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Descriptions et critères
SEED est une division avant-gardiste d’Electronic Arts qui allie créativité et recherche appliquée. En bref, nous étudions, façonnons et contribuons à définir l’avenir du divertissement interactif.
Notre raison d’être consiste à stimuler et à promouvoir l’innovation de nos jeux à des fins d’inspiration. Pour ce faire, nous investissons dans l’exploration, menons des recherches et construisons des prototypes pour tenter de satisfaire notre curiosité insatiable. Pour ce faire, nous collaborons avec des équipes de jeu et des partenaires de l’industrie. Nous publions et présentons les fruits de nos travaux lors de conférences universitaires et d’événements propres à l’industrie. Si nous nous investissons dans la recherche appliquée dans une optique à long terme, nous demeurons aussi ancrés dans le présent en créant des artéfacts pour les équipes de jeu et les autres divisions technologiques de notre organisation. Certains de nos travaux visent notamment à donner vie à des personnages numériques, à tirer parti de l’apprentissage automatique pour créer du contenu et intégrer l’intelligence artificielle au jeu, et aussi à concevoir des techniques physiques et des graphiques novateurs en temps réel.
Nous sommes à la recherche d’un·e producteur.trice technique afin de faciliter les travaux de recherche et de développement et de diriger la productisation de nos plus récents projets, mis en œuvre de concert avec les équipes centrales et celles responsables des jeux de notre organisation.
Étant un.e producteur.trice axé.e sur le volet technique, vous servez d’agent.e de liaison entre les équipes et le service de recherche et de développement de notre organisation, à savoir les équipes de jeu, le groupe moteur de jeu et les équipes centrales, représentant la division SEED lors de travaux concertés et de la production d’artéfacts découlant de la recherche. Vous collaborez avec divers partenaires, dont le service des communications, le service juridique et des fournisseurs externes. Vous devez essentiellement cerner et supprimer les obstacles à la production et à la recherche et au développement, et autonomiser vos collaborateurs, et vous excellez dans ce rôle. Vous collaborez de façon primordiale avec les chercheurs pour communiquer adéquatement la valeur des travaux afin de faciliter l'adoption et la productisation. Cette fonction unique vous permet de présenter de manière convaincante et de faire valoir le portefeuille de projets de l’équipe en soulignant l’importance du travail de ses membres par l’entremise des liens que vous tissez dans l’ensemble de l’organisation. Vous savez comment faire valoir votre point de vue avec concision et ludisme. Vous êtes une personne collaborative et communicative qui cherche à établir des relations. Vous excellez dans la gestion des partenariats et le rapprochement des ressources humaines pour maximiser les résultats. À titre de producteur.trice au sein de l’équipe SEED, vous soutenez les projets jusqu’à leur achèvement, alors qu’ils passent du stade de recherche et de développement pour être intégrés aux jeux, aux moteurs, aux chaînes de traitement et aux outils fondamentaux.
Dans le cadre de cette fonction hybride, vous travaillez au sein de notre succursale de Montréal, au Québec, à raison de trois jours par semaine. Vous relevez du.de la directeur.trice de la production, à titre de collaborateur.trice individuel.le. En étant établi.e à Montréal, vous êtes en mesure de travailler avec des coéquipiers répartis dans divers fuseaux horaires, car notre équipe englobe les côtes ouest et est de l’Amérique du Nord ainsi que l’Europe.
Vos responsabilités
- Vous collaborez avec les membres de l’équipe SEED et représentez celle-ci lorsque vous collaborez avec les équipes responsables du jeu et des technologiques centrales tout au long de la réalisation de projets de recherche et de développement. Vous contribuez à orienter le processus d’intégration des technologies SEED pour améliorer les jeux, les moteurs, les outils et les flux de travaux de notre organisation, créant à la fois des solutions et de la valeur.
- Vous supprimez les obstacles pour permettre à l’équipe de se concentrer sur la recherche appliquée.
- Vous aidez les leaders de la recherche à planifier les démonstrations, le cycle de production des expériences ainsi que les artéfacts technologiques. Vous êtes en mesure de définir les principaux indicateurs de réussite, et ce, même si les projets sont de nature spéculative ou expérimentale.
- Vous cultivez des liens étroits avec les équipes responsables du jeu et des technologiques centrales pour comprendre leurs défis, les aspects qui leur posent problème et leurs plans en matière d’innovation, et pour être au fait de leurs besoins stratégiques. Vous déterminez comment les aider par l’entremise de projets de recherche appliquée. Vous entretenez des relations avec le personnel du service juridique, du service des communications et du service du marketing, et vous orientez l’avancement
- Vous véhiculez une vision percutante du portefeuille de l’équipe SEED en expliquant comment ses projets s’harmonisent aux objectifs et à la croissance de notre organisation tout en les bonifiant et en permettant à Electronic Arts de maintenir un avantage concurrentiel au sein de l’industrie des jeux vidéo. Vous cernez les possibilités d’innovation au croisement de la créativité, du développement des jeux et des technologies novatrices par l’entremise des liens que vous tissez avec les autres producteurs de notre organisation.
- Vous êtes au fait de la cadence au sein d’une vaste organisation internationale qui crée des jeux, et au sein des équipes responsables du jeu et des technologiques centrales.
Vos compétences
- Vous avez au moins 10 ans d’expérience en développement de jeux de calibre AAA à titre de producteur.trice au sein d’équipes responsables du jeu et des technologiques centrales évoluant dans un milieu de création de moyenne ou de grande taille.
- Vous êtes doué.e pour résumer et présenter avec éloquence des concepts techniques complexes sous forme de récits trouvant un écho auprès de divers auditoires, qu’il s’agisse de personnel technique en passant par des cadres supérieurs, favorisant ainsi la compréhension et l’initiative.
- Vous êtes en mesure de résoudre les conflits et de vous mettre à la place du client, et vous avez la capacité de minimiser les risques et les obstacles.
- Vous avez déjà travaillé avec des équipes techniques et créé des produits.
- Vous avez une connaissance approfondie du développement de jeux vidéo et des technologies connexes.
- Vous avez une bonne compréhension de l’industrie des jeux vidéo et de l’évolution des technologies ainsi que de la manière dont elles influencent les expériences des joueurs et des développeurs.
- Vous êtes disposé.e à vous déplacer dans les studios mondiaux d’Electronic Arts pour rendre visite à votre équipe.
- Vous êtes une personne passionnée par les jeux vidéo.
Si vous souhaitez vous joindre à une équipe qui repousse les limites de notre industrie, SEED n’attend que vous!
Pour en savoir plus sur notre équipe et l’étendue de nos travaux, consultez le site https://seed.ea.com/.