Passer au contenu

Informations générales

Sites : Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID du rôle
211682
Type de candidat
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/service
EA Studios - Criterion Games
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


 At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You'll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.


 We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!

The Opportunity:

We are looking for a UI Technical Designer to join us on a 12 month contract, who's focus will be to implement the player's User Interface within the game. Reporting to the Art Director, you will ensure it is implemented within the game's visual scripting and layout engine, following engineering principles. Working in a cross-studio team with other UI TD's, Designers, Artists, Engineers and a Producer, you will help build seamless and immersive interfaces.

You will need some experience in visual scripting, e.g. Unreal's Blueprints. You are well versed in core UI principles and have experience implementing and testing UI features in game engines.

What a UI Technical Designer does at EA:

  * Work with Producers and Designers to prototype UI features.

  * Drive implementation of features, working with Artists and Engineers to plan, implement and iterate them.

  * Deliver optimised UI assets and layouts to the developers using a visual scripting system.

  * Develop solutions to design challenges while following creative and artistic direction.

  * Provide technical support to the team with visual scripting, UI and layout skills.

The next great Associate UI Technical Artist also needs to have:

  * Excellent experience with troubleshooting UI issues.

  * Understanding of different gaming platform limitations and requirements.

  * Ability to resolve technical challenges and limitations.

  * Ability to provide a bridge between artists, designers and software engineers.

Additional Skills:

  * Experience of Agile/iterative development methodologies.

  * Working knowledge of Photoshop, Illustrator or After Effects.

  * Knowledge or experience in Unity/Unreal.

  * Scripting knowledge, either from conventional scripting languages (python, lua, ruby), visual scripting languages or general programming languages (C# or C++).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.