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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Toronto
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208855
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Maxis, où convergent les faiseurs, les artisans et les narrateurs, vous souhaite la bienvenue! Notre mission consiste à inspirer la planète tout entière à mettre au point un monde idéal grâce aux jeux créatifs. Ayant conçu The Sims, nos équipes développent des jeux et des expériences pour des millions de personnes partout dans le monde et cherchent constamment à stimuler les joueurs de façons novatrices. Maxis est un espace où nos ressources humaines font ce qu’elles aiment et s’aident mutuellement à croître par la même occasion; un espace où la voix de chaque personne est écoutée et entendue. La créativité et l’inclusivité sont au cœur de ce que nous faisons et nous ne nous contentons pas de voir le monde tel qu’il est, car nous nous efforçons d’en bâtir un meilleur.

Nos équipes s’affairent à élaborer à la fois l’œuvre et la plateforme de création de prochaine génération, nommé Project Rene, et à repenser The Sims pour y ajouter de nouvelles manières de jouer, au grand bonheur de nos joueurs. Nous vous remercions de l’intérêt que vous manifestez envers ce poste, nos équipes et les rêves merveilleux que nous chérissons.

 

L’équipe de The Sims est à la recherche d’un.e développeur.se chevronné.e pour l’aider à créer de nouveaux outils et de nouvelles chaînes de traitement pour soutenir notre communauté pour les années à venir. Cette personne travaille au sein d’un studio d’expérience dont les membres ont collectivement donné vie à quasiment toutes les éditions de The Sims au cours des deux dernières décennies. Vous collaborez avec des spécialistes d’autres disciplines pour tenir à jour les outils de développement de jeu afin d’améliorer leur utilisabilité, leur stabilité et la rapidité des flux de travaux. Vous relevez d’un.e directeur.trice du développement et la plus grande partie de votre travail est exécutée à l’aide de C#/C++.

Vos fonctions :

  • Vous travaillez de concert avec les concepteurs, les producteurs, les artistes et les développeurs pour déterminer les possibilités d’amélioration de la pile d’outils exclusifs.
  • Vous intégrez de nouvelles fonctionnalités pour les outils en misant sur l’efficacité et la stabilité.
  • Vous préparez des documents de conception technique et définissez des spécifications logicielles.

Vos compétences :

Prenez note que nous évaluerons votre candidature même si vous ne répondez pas à chacun des critères suivants. En effet, nous vous invitons à postuler si votre profil correspond pour l’essentiel à ce que nous cherchons afin que nous puissions discuter ensemble de ce poste.

  • Vous détenez un baccalauréat ou une maîtrise en informatique ou dans un domaine connexe OU cumulez au moins 5 ans d’expérience en développement d’outils de création de contenu destiné au jeu ou au divertissement interactif.
  • Vous avez déjà créé des outils ou des applications à l’aide de C++/C#/WPF pour un bassin d’utilisateurs de taille moyenne à grande et qui ont servi à manipuler un volume complexe de données.
  • Vous avez déjà travaillé dans des environnements coopératifs comptant plusieurs intervenants affectés notamment à la conception, à la production et au volet artistique.
  • Vous savez utiliser Windows et des outils de développement (comme Perforce, Visual Studio).
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.