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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Edmonton
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
211309
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Temporary Full Time - UX Designer - skate. 


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.


Full Circle is an AAA video game development studio, founded in 2021 as part of the Electronic Arts studio network.

Right now, Full Circle is working on skate.™, the next evolution of the much-loved Skate™ franchise. Now in Early Access, skate. invites players to drop in to the streets of San Vansterdam, an ever-evolving city fuelled by skateboarding, self-expression and community. skate. is a free-to-play, online, massive-multiplayer skateboarding sandbox with cross-progression and cross-platform gameplay.

At Full Circle, we are world-builders, storytellers, and creators looking to push the boundaries of game development. It’s our mission to create great games that people want to play with their friends and have fun while doing it. We are looking for an UX Designer to help us on this incredible endeavor. 


RESPONSIBILITIES

  • Craft user flows, wireframes, and prototypes that reduce friction, clarify player intent, and improve comprehension of complex features and systems.

  • Collaborate across disciplines to design elegant, player-centered solutions that balance business goals, technical constraints, and creative vision.

  • Leverage player research, competitive insights, and analytics to inform and validate design decisions.

  • Partner with Experience Design leadership to evolve design standards, documentation, and principles that strengthen the design system for clarity, consistency, and cohesive interaction patterns.

  • Structure and label content in intuitive ways to help players easily find information, understand context, and complete tasks efficiently.

  • Champion usability, accessibility, and inclusivity, ensuring the skate. experience feels open, expressive, and welcoming to all players.


REQUIREMENTS

  • 3+ years of experience as a UX Designer, Experience Designer, Product Designer, or Interaction Designer.

  • Skilled at designing, documenting, and iterating on user flows and wireframes that simplify complexity and elevate comprehension.

  • A broad UX design toolkit spanning research synthesis, journey mapping, interaction design, and usability testing.

  • Experience presenting and rationalizing UX strategies and design decisions to diverse audiences to advocate for players, share insights, and demonstrate design thinking in action.

  • Proficient in visual design and prototyping, with the ability to bring concepts to life through refined, player-focused experiences.

  • Passion for games, community, and culture  with an understanding of evolving trends in player experience, design systems, and live service design.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.