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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
209104
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e artiste des effets visuels utilisant le moteur Unreal Engine 5 qui souhaite se joindre à son équipe. Cette personne relève de l’artiste principal.e des effets visuels et collabore avec des équipes interfonctionnelles, donnant vie à notre prochaine œuvre de calibre AAA.

Vos responsabilités :

  • Vous collaborez étroitement avec les équipes responsables de la création artistique, de la conception et de l’ingénierie pour créer des effets visuels de haute qualité en temps réel. Parmi de tels effets, on compte des systèmes de particules, des maillages, des ombres, des textures, des simulations de corps rigides et des animations.
  • Vous créez des effets visuels à l’aide du moteur de jeu exclusif de Electronic Arts en fonction du concept retenu et en tenant compte des limites logicielle et matérielle de la cible. Le partage des connaissances entre les différentes équipes des studios de Electronic Arts est fondamental.
  • Vous gérez les effets des particules intégrées aux jeux d’action et d’aventure. Il peut s’agir notamment d’effets visuels relatifs à des armes, à des véhicules, à l’environnement, à la destruction, etc.

Vos compétences :

  • Vous avez 3 ans d’expérience au sein de l’industrie.
  • Vous avez de l’expérience en production de jeux sur console de qualité supérieure.
  • Vous avez de l’expérience avec des progiciels 2D, comme Photoshop, After Effects ou Nuke.
  • Vous avez de l’expérience avec des progiciels 3D, comme Max ou Maya.
  • Vous avez une grande connaissance des effets, de l’éclairage et de la dynamique propres à l’environnement.
  • Vous avez d’excellentes aptitudes en communication et en résolution de problèmes.
  • Vous êtes en mesure de travailler efficacement en équipe et de communiquer avec d’autres corps de métier.
  • Vous tirez parti de vos compétences organisationnelles pour gérer les tâches, les fichiers et le stockage de matériel.

Vos atouts :

  • Vous connaissez le moteur de jeu Frostbite.
  • Vous avez déjà travaillé avec Unity Visual Graph Editor ou Unreal Niagara.
  • Vous connaissez le logiciel Substance.

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.