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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Nous sommes à la recherche d’un.e artiste responsable de la création de véhicules rattaché.e à l’équipe de développement externe pour superviser la qualité et l’uniformité artistiques des véhicules conçus par des fournisseurs externes. Dans le cadre de ce rôle, vous orientez et épaulez les développeurs externes afin qu’ils produisent des ressources conformes à nos normes de fidélité et de rendement. Vous relevez du.de l’artiste principal.e du développement externe.
Responsabilités :
- Vous passez en revue et commentez les caractéristiques et l’apparence de véhicules créés à l’externe.
- Vous définissez des directives de création et assemblez des trousses pour la production externe.
- Vous apportez la touche finale aux ressources en apportant des ajustements visuels et techniques.
- Vous intégrez les ressources au jeu et veillez à ce que leur apparence et leur fonctionnement soient tels qu’attendus.
- Vous créez du contenu de manière cyclique destiné à des publications saisonnières.
- Vous contribuez à coordonner les communications entre les fournisseurs et l’équipe interne.
- Vous contribuez à la documentation et à la formation des ressources artistiques externes.
Qualifications:
- Vous avez au moins 3 ans d’expérience, travaillant sur plusieurs œuvres axées sur une orientation artistique réaliste pour les véhicules, et travaillant de près ou de loin avec des partenaires externes.
- Vous connaissez les flux de travaux modernes visant les ressources à surfaces dures, y compris les procédés de production de ressources, la modélisation et les textures de type PBR.
- Vous savez orienter les travaux d’artistes sous-traitants.es ou avez déjà travaillé vous-même comme sous-traitant.e.
- Vous comprenez les styles artistiques et êtes en mesure de les communiquer et de les apparier aux artistes externes.