Passer au contenu

Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
211150
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Maxis, où convergent les faiseurs, les artisans et les narrateurs, vous souhaite la bienvenue! Notre mission consiste à inspirer la planète tout entière à mettre au point un monde idéal grâce aux jeux créatifs. Ayant conçu The Sims, nos équipes développent des jeux et des expériences pour des millions de personnes partout dans le monde et cherchent constamment à stimuler les joueurs de façons novatrices. Maxis est un espace où nos ressources humaines font ce qu’elles aiment et s’aident mutuellement à croître par la même occasion; un espace où la voix de chaque personne est écoutée et entendue. La créativité et l’inclusivité sont au cœur de ce que nous faisons et nous ne nous contentons pas de voir le monde tel qu’il est, car nous nous efforçons d’en bâtir un meilleur.

Lieu de travail : Vancouver, C.-B., Canada & Montreal

En tant qu’ingénieur.e en logiciels web au sein de Maxis, vous créez du contenu intrajeu dynamique propulsé par des applications web et fournissez des outils d’administration et de gestion de la communauté.

Vous travaillez au sein d’une équipe expérimentée dont les membres donnent collectivement vie aux œuvres Maxis depuis plus de deux décennies. Vous travaillez de concert avec plusieurs artistes, concepteurs, producteurs et ingénieurs côté dorsal et client, créant des prototypes et lançant des fonctionnalités permettant de rendre le contenu des nouveaux jeux de Maxis plus riche et plus dynamique, et contribuant à la prochaine génération d’outils de gestion de la communauté, d’administration et de création de contenu destinés à de nombreuses œuvres de Electronic Arts. Vous relevez d’un.e directeur.trice du développement et la plus grande partie de votre travail est exécutée à l’aide de TypeScript dans les cadres de référence React et Electron.

Vos fonctions :

  • Vous créez des interfaces utilisateur performantes et réactives reposant sur la technologie web destinées à une application autonome.
  • Vous collaborez avec les artistes et les concepteurs pour définir les composantes et les styles s’harmonisant à l’apparence et à la présentation du produit.
  • Vous définissez les conventions de codage et la structure des projets, et vous établissez les processus d’initiatives technologiques web.
  • Vous sélectionnez les technologies et les outils qui intègrent les plus récentes avancées en matière de technologie web et qui favorisent un code épuré et performant.
  • Vous assurez l’intégration de services dorsaux tant internes qu’externes, travaillant de manière itérative avec des ingénieurs dorsaux.
  • Vous préparez et passez en revue des documents de conception technique et des spécifications énumérant les exigences logicielles.
  • Vous assurez le maintien d’une suite de tests automatisés qui valident l’adéquation du code de présentation et de la logique.

Votre profil

  • Vous avez de l’expérience en matière de, ou avez déjà travaillé professionnellement sur, des projets mis en œuvre à l’aide de NodeJS, React et TypeScript.
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle dans un poste pratique de développement.
  • Expérience en tant qu'expert.e en la matière dans la gestion d'une fonctionnalité ou d'un système.
  • Vous avez déjà collaboré avec des concepteurs, des ingénieurs et des gestionnaires de produits.
  • Vous avez déjà communiqué à l’oral comme à l’écrit des mises à jour et des résolutions à des partenaires et à d’autres parties intéressées.
  • Vous avez déjà enseigné à vos pairs et appris de leur expérience.

Vos atouts :

  1. Vous avez déjà travaillé avec des technologies web connexes, comme Electron et Node.
  2. Vous connaissez les cadres d’application de rendu 3D (comme Three.js).
  3. Vous savez utiliser les outils modernes JavaScript et les environnements de développement intégrés (IDE) pour améliorer les flux de travaux des développeurs.
  4. Vous avez déjà utilisé des outils de contrôle de version comme Perforce dans un cadre professionnel.

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.