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General Information

Locations: Montreal, Quebec, Canada 
Role ID
215368
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - Motive Montreal
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Notre Motive-ation première est de créer des jeux d’action innovants qui se déroulent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

C’est la passion commune qui nous anime qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars: Squadrons, de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™, et aujourd’hui, de la conception d’un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en ayant des discussions franches, en offrant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance continue à l’avant-plan. Bien qu’elle soit simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière alors que notre équipe, elle, peut créer des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Notre studio Motive est à la recherche d’un.e rédacteur.trice contractuel.le pour un mandat de 4 mois qui contribuera à la croissance de l’équipe et explorera de nouvelles manières de mettre en valeur les récits de nos œuvres. Vous aidez à définir la nature même de la narration au sein du studio de même que la façon dont notre équipe conçoit ses mondes. Vous êtes responsable, sur une base quotidienne, de rédiger des dialogues, d’élaborer des récits, de mettre en œuvre la narration, et de collaborer avec d’autres services de l’organisation relativement aux éléments de narration. Vous relevez de la rédactrice ou du rédacteur principal.e et travaillez en étroite collaboration avec la directrice ou le directeur de la narration.

Vous savez trouver un juste équilibre entre création littéraire et expertise technique. Vous pouvez notamment rédiger des dialogues précis relativement à la mission, tenir compte du jeu pour bien communiquer le récit et contribuer à la réalisation de la vision définissant la narration. Cette fonction repose sur la collaboration et sur le concours de l’ensemble des disciplines du studio afin de définir la manière dont le récit s’intègre au jeu.

Vos responsabilités :

  • Vous concevez des expériences de jeu narratives qui sont à la fois immersives, percutantes et conviviales.
  • Vous participez aux séances de rédaction où les idées naissent, où les problèmes sont résolus et où les subtilités sont comprises.
  • Vous explorez de nouvelles avenues pour donner vie aux personnages selon une approche pratique qui s’intègre ou s’ajoute au jeu.
  • Vous travaillez de concert avec les responsables de la narration pour concrétiser et mettre de l’avant la vision narrative d’un projet précis.
  • Vous développez des scénarios captivants, créatifs et inspirants destinés aux missions et aux personnages.
  • Vous rédigez des dialogues à la fois naturels, réfléchis et crédibles, qui reflètent fidèlement la personnalité de chaque personnage.
  • Vous aidez la rédactrice ou le rédacteur principal.e à encadrer les membres de l’équipe moins expérimentés.
  • Vous collaborez avec des concepteurs pour créer le cadre de la mission en misant sur des intrigues et des échanges narratifs qui viennent soutenir le récit.
  • Vous évaluez le contenu pour assurer que l’œuvre de narration fait partie intégrante de l’expérience de jeu.
  • Vous travaillez de concert avec l’équipe responsable des outils pour rehausser les modèles de rédaction et les procédés de travail.
  • Vous tenez à jour la documentation relative à la narration pour qu’elle reflète systématiquement la plus récente itération de la vision du jeu.

 

Vos compétences :

  • Vous avez de l’expérience avec la mise en récit interactive.
  • Vous cumulez au moins deux jeux commercialisés de calibre AAA dans le cadre desquels vous occupiez une fonction de conception narrative ou de rédaction.
  • Vous aimez travailler au sein d’un environnement de travail collaboratif pour atteindre les objectifs.
  • Vous connaissez pleinement les tendances de l’industrie et les facteurs de réussite des créations intellectuelles.
  • Vous aimez jouer et avez une bonne compréhension des jeux vidéo modernes.
  • Vous avez déjà travaillé dans un monde ouvert et pris part à un dialogue non linéaire visant les jeux vidéo.
  • Vous avez de l’expérience en scriptage à l’aide de langages de script visuel ou textuel.
  • Vous avez déjà publié une œuvre écrite (roman, nouvelle de fiction, film, émission télévisée, bande dessinée).
  • Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu et à l’intérieur de ceux-ci.

 

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.