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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
207793
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

Nos valeurs

Nous préconisons un milieu honnête et transparent, où nos développeurs.ses peuvent croître grâce à nos créations. Nous chérissons la prise de risques audacieux provoquant l’excellence par l’itération. Nous misons sur des développeurs.ses provenant de divers horizons professionnels qui viendront bonifier la créativité des membres de notre studio.

 

Nous sommes à la recherche d’un.e ingénieur.e comme vous pour intégrer notre équipe, car vous comprenez les changements techniques ainsi que le débogage et les problèmes de diagnostic de divers projets et composants de code. Idéalement, vous aimez mettre au point des outils qui améliorent les flux de travaux. Vous travaillez de concert avec des ingénieurs, du personnel de production, des directeurs techniques et les membres du service de l’assurance-qualité pour assurer la stabilité du développement.

 

La personne qui assume ce poste offert en télétravail relève d’un.e gestionnaire de premier niveau en ingénierie établi.e à Austin, au Texas, et fait partie de l’équipe d’ingénierie de systèmes.

 

Nos exigences

 

Vous avez au moins 4 ans d’expérience.

Vous connaissez le langage C++ et les solutions CI, perforce et les systèmes de création.

Vous avez déjà fait l’analyse et le débogage de la source d’un problème émanant de projets et de volets.

Vous êtes en mesure de communiquer des renseignements auprès de divers services établis dans des fuseaux horaires différents, qu’il s’agisse de la production, l’assurance-qualité et la direction, relativement à l’état des créations et aux problèmes connus.

Idéalement, vous avez une bonne connaissance du langage C#, de Jenkins et d’Azure.

 

Les avantages

Nous sommes fiers de tous les plus que nous offrons, qu’il s’agisse de nos régimes de couverture médicale et d’avantages sociaux, du remboursement des droits de scolarité de nos employés et des régimes de retraite avec participation correspondante de l’employeur, sans oublier des jeux vidéo entièrement gratuits. Comme nous savons qu’il est impossible de créer des jeux de calibre mondial sans pouvoir compter sur des ressources de calibre mondial, nous proposons un régime de rémunération concurrentiel et une culture organisationnelle qui repose sur la créativité et l’individualité.

 

Les étapes suivantes

Il se peut que vous deviez subir un test pratique dans le cadre du processus d’embauche. Soumettez votre curriculum vitæ par Internet.

 

#FlexibleWork