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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
200649
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e Chef.fe d'équipe d'artistes d'environnement qui souhaite se joindre à l’équipe Battlefield et nous aider à créer des environnements réalistes, définir nos techniques de production, soutenir des créations incroyables et tenir à jour les budgets tout en demeurant concentré.e sur une exécution de la plus grande qualité. L’empathie et la transparence sont au cœur du leader que vous êtes. Relevant du.de la directeur.trice artistique de monde, le.la Chef.fe d'équipe d'artistes d'environnement est une personne pragmatique et inspirée par le secteur des jeux vidéo, et aussi spécialiste de la composition environnementale et de la production artistique. Elle a déjà travaillé en équipe pour créer un tout plus grand que ce que l’individu seul peut atteindre.

Responsabilités :

  • Vous travaillez de concert avec la direction artistique pour soutenir les artistes en environnement à créer des milieux de qualité tout en préservant une perspective globale sans s’arrêter aux petits détails.
  • Vous orientez les artistes et collaborez avec les chargés de projets pour définir les budgets, l’envergure des travaux et les échéanciers, et vous établissez la priorité des commandes en attente pour respecter systématiquement le calendrier et éviter de nuire au rendement.
  • Vous soutenez le développement à long terme des artistes de vos équipes ainsi que leurs tâches quotidiennes.
  • Vous rencontrez régulièrement les membres de l’équipe de manière individuelle, les encadrez, commentez leur travail et orientez leur carrière.
  • Vous évaluez et mettez au point les environnements produits par des ressources externes pour assurer leur conformité aux normes de qualité.
  • Vous collaborez avec les responsables des autres disciplines pour créer des environnements extraordinaires qui s’harmonisent aussi aux exigences techniques, plaçant le jeu au premier rang.
  • Vous déléguez des tâches lorsque nécessaire et, par-dessus tout, stimulez l’autonomisation des membres de l’équipe, permettant aux artistes d’être aux commandes de leurs travaux dans la mesure du possible.
  • Vous travaillez également de concert avec des équipes externes et des télétravailleurs, dont nos partenaires en matière de convivialité, et communiquez la vision de manière à assurer sa constance.
  • Vous remettez en question des processus de production, vous les améliorez de concert avec les parties prenantes et vous les clarifiez pour le compte de votre équipe.

Qualifications :

À titre d’artiste chevronné.e en environnement, votre portfolio témoigne des aptitudes suivantes :

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience à titre de leader d’une équipe artistique responsable de l’environnement.
  • Vous cumulez au moins 1 œuvre de calibre AAA commercialisée et conçue pour plusieurs plates-formes. 
  • Vous avez une vision artistique et êtes en mesure de canaliser les forces des artistes de vos équipes en fournissant soutien et rétroaction.
  • Vous avez de bonnes compétences en communication et en relations interpersonnelles de même qu’une propension à établir des relations avec le personnel dans son ensemble et à contribuer au développement de leur carrière.
  • Vous êtes une personne organisée qui sait gérer temps et carnet de commandes et qui est en mesure de s’adapter aux échéanciers et aux contraintes.
  • Vous êtes en mesure de gérer la charge de travail de l’équipe grâce à la planification et à la délégation sans encadrement.
  • Vous savez comment fonctionnent les flux de travaux artistiques environnementaux, y compris de façon non limitative la production et l’agencement de ressources, la création de niveaux, la photogrammétrie et les textures de type PBR, et consultez des experts pour les questions de nature spécialisée.
  • Vous avez une grande compréhension des éléments esthétiques environnementaux et des relations fonction-forme, et savez comment rendre le jeu à la fois amusant et fascinant.
  • Vous avez une compréhension approfondie de la nature et de l’architecture.
  • Vous utilisez aisément Maya, Substance painter ou d’autres progiciels 2D/3D.
  • Vous avez une compréhension approfondie du processus de production environnementale et aimez collaborer avec les parties prenantes pour améliorer notre manière de travailler.
  • Vous faites en sorte que les membres de votre équipe soient capables de s’adapter rapidement au changement, gagnent en souplesse et puissent assumer de nouvelles responsabilités et fonctions à mesure que notre organisation avance et grandit. Vous êtes une personne innovante et chevronnée qui excelle dans un milieu propre à la création de jeux novateurs.