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Informations générales

Sites : Kirkland, Washington, United States of America 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu:
  • État:
  • Pays:

  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Redwood City
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Kirkland
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
206339
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Central Mobile Team
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Welcome to Electronic Arts, home to developers working on iconic franchises such as FC, Madden, Sims, Plants vs. Zombies, Star Wars Galaxy of Heroes, Design Home, SimCity BuildIt, Golf Clash, Pogo, and more. We value creativity, learning, data-driven decision-making, and deep product knowledge. We are looking for passionate individuals who excel in a growth-oriented environment and are committed to collaborating in dynamic teams to deliver compelling experiences to millions of players worldwide.

The incoming Director will report to the Sr. Director of Creative Strategy. We are considering candidates that align with our hybrid working model at this time.

Electronic Arts is looking for a Creative Strategist to lead creative strategy for an EA Franchise. You will deliver creative strategy with an understanding of creative trends and creative performance. You have experience developing mobile and console game advertising creative strategy and execution across all performance-led assets for new and live service games. Experience leading a team of creative strategists with employee development and mentorship is required.  

You are both analytical and creative and partners well with multiple cross-functional teams such as User Acquisition, Product Marketing, Studio, ASO, Brand Marketing and Brand Creative.  

Online Portfolio is required. 

Responsibilities:

  • Lead team of Creative Strategists to deliver creatives above industry benchmark KPIs
  • Create innovative creative approaches with a focus on experimentation and optimization
  • Promote creative testing backed up with hypothesis to gain insights, identify opportunities and apply them in creative strategy
  • Build and manage creative frameworks incorporating market & competitive research into planning
  • Develop creative performance monitoring rhythm in collaboration with performance channel owners
  • Collaborate with Product Marketing to ensure creative strategy is aligned with product features 
  • Understand all performance channels across paid, social, email, ASO and platform, ensuring these are strategically and creatively connected to the wider campaign where relevant.

 Qualifications:

  • 10+ years of Sr. graphic design experience or equivalent
  • 8+ years of mobile gaming ad creative concepting and innovation
  • 5+ years leading a team of creatives and designers. 
  • Knowledge of the Mobile App ecosystem and User Acquisition creative best practices and trends 
  • Knowledge of Console ecosystem and best practices to optimize performance channels
  • Create creative solutions, guide experiments to test hypotheses and create insights
  • Team player and collaborator
  • Strong communicator and ability to take complex information and simplify into easily clear material
  • Knowledge of Adobe Creative Suite applications (Photoshop, Illustrator, After Effects).
  • Design aesthetic and portfolio to back it up
  • Motivated by design excellence
  • Motivated by ad creativity but decision-making informed by performance data


  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $157,100 - $216,800 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $178,200 - $269,500 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $171,200 - $228,000 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.