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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
207954
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

Electronic Arts est à la recherche d'étudiants pour rejoindre notre expérience de stage de classe mondiale. L'été 2025 sera meilleur que jamais, car nous réunissons tous les stagiaires sur place pour une semaine d'orientation et préparons les étudiants aux futures méthodes de travail en leur offrant une opportunité hybride. Pour plus d'informations sur notre programme Next-Gen, visitez https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

Nos équipes établissent des relations significatives avec des centaines de millions de joueurs à travers le monde qui aiment nos jeux. Notre objectif est d'être les meilleurs pour rencontrer les joueurs là où ils se trouvent et les soutenir tout au long de leur parcours avec EA. Nos équipes développent la vision stratégique de nos produits, mènent des campagnes multicanaux exceptionnelles, renforcent un engagement mondial sur tous les points de contact, développent des perspectives mondiales et propulsent les ventes et l'édition mondiale. Nous comprenons le paysage mondial dynamique afin de pouvoir proposer du contenu, des promotions et de l'aide pertinents aux joueurs, où qu'ils soient.


Le studio Motive est à la recherche d’un.e programmeur.se stagiaire spécialisé.e en intelligence artificielle (IA) souhaitant se joindre à son équipe Iron Man. Vous aidez vos collègues de travail à créer des outils et des comportements fascinants pour l’IA propulsée par le moteur Unreal Engine 5.


Responsabilités :

  • Vous travaillez de concert avec des programmeurs et des concepteurs pour créer et déboguer les comportements de divers types d’agents d’IA du jeu.
  • Vous travaillez avec, et possiblement sur, les fonctionnalités de nos principaux systèmes d’IA, comme la recherche de chemin et la perception.
  • Vous améliorez les outils dont se servent nos concepteurs en intelligence artificielle et fournissez un soutien supplémentaire en matière de diagnostic et de débogage.


Qualifications :

  • Vous êtes inscrit.e à un programme de baccalauréat dans un domaine connexe.
  • Vous connaissez nécessairement le langage C++.
  • Idéalement, vous connaissez le moteur Unreal Engine.
  • Idéalement, vous connaissez les langages C# ou Python.
  • Vous avez une connaissance manifeste des pratiques exemplaires en matière de génie logiciel.
  • Vous êtes en mesure de vous adapter à l’évolution des exigences et aux commentaires recueillis.
  • Vous êtes capable de vous adapter aux nouvelles technologies, plateformes et spécialités relatives au jeu.
  • Idéalement, le.la candidat.e que nous recherchons a déjà réalisé des projets personnels propres au jeu ou à un domaine précis hors du cadre scolaire.


Nous ne considérons que les étudiants qui seront inscrits dans un programme menant à un diplôme accrédité pour l'été 2025 et qui devraient obtenir leur diplôme au plus tôt en décembre 2025. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler au Canada à temps plein pendant le stage de 4 mois. Le parrainage de visa n'est pas disponible pour ce poste.