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Informations générales

Sites : Offsite - North Carolina, North Carolina, United States of America 
  • Lieu: Offsite - North Carolina
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
208432
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - IT
Organisation de travail flexible
Off Site

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.
Director, Product Management or Principal Product ManagerMust Have
  • Several years of previous product management experience
    • 10+ for Directors
  • A strong technical background, either via education or work experience (ideally both)
    • Must be able to effectively speak with technical leaders around EA, as well as engineering team delivering features
  • Proven ability to lead product roadmaps across multiple products/lines
    • Ability to define a vision for the product(s) owned that aligns with team and organization goals
    • Ability to create feature requirements documentation and translate them into user stories for the team to execute on
    • Ability to assess feature complexity to ensure effective measures are in place to validate quality before deploying, and to be able to safely deploy at a small scale before deploying broadly
    • Ability to align a product engineering and operations team around the product vision
  • Data-driven approach
    • Build features that start with the data requirements
    • Uses data to help prioritize roadmap
    • Uses data to identify performance issues or bottlenecks
    • Ability to create dashboards/charts to help self-serve answers to questions that can be obtained from the captured data
    • Ability to use data in discussions with customers to demonstrate value of features, or areas for improvement.
  • Experience in identifying workflow bottlenecks and providing feature requirements that deliver workflow enhancements, particularly within the SDLC.
  • Experience building features/capabilities within a platform/ecosystem
  • Excellent communication skills, including presenting, document/email writing, presentation building.
    • Present to senior leadership
    • Communicate effectively across multiple disciplines (Engineers, Producers, Artists, Managers, etc)
    • Collaborate and build alignment across internal teams
  • Experience building features that leverage cloud capabilities: self-healing, redundancy, auto-scaling
Nice to Have
  • Experience establishing product management best practices within their teams
  • Experience with hiring and career managing product managers
  • Experience working in a game development company - understands the complexity of game development and the direction of the industry to ensure that product roadmaps are aligned to industry trends.
  • Alternatively, experience working in a fast-paced, start-up environment where they are used to working in smaller, cross-functional teams where they are used to providing high-level direction as well as detailed product and feature requirements.
    • Demonstrated experience delivering innovative features
  • Financial experience, particularly managing budgets, creating financial plans/models to demonstrate benefits of new or existing features
  • Experience with AI/ML
  • Experience working in a LiveOps/DevOps model


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.