Passer au contenu

Informations générales

Sites : Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID du rôle
208459
Type de candidat
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/service
EA Studios - DICE Stockholm
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Environment Artist

We're looking for an Environment Artist to join our team of content creators, shaping in-games worlds for the future. As an Environment Artist, you will help us take the visual quality of our games to the next level. On a daily basis you will report to the Lead Artist and Project Manager in your team, meeting to review work and discuss progress about project deliveries. We are looking for an accomplished professional with a positive drive.

Responsibilities:

  • You will create worlds, maps and large-scale environments.
  • Seek feedback on your work and give feedback to other artists in your team.
  • Collaborate with our external partners, write briefs and provide feedback.
  • Promote and enforce structure, such as naming conventions and documentation.
  • Help develop future tools. Engage with the level designers, lighters and other disciplines. share knowledge and best practices.
  • Check and optimize the performance aspects of your work.
  • Ensure that the environments you build are up to standards in terms of quality and performance.

Qualifications:

  • You have great artistic abilities and an excellent eye for interpreting reference and concept art.
  • You understand how environments work in real-life and have an expert grasp of technical aspects.
  • You are proficient in current generation industry-standard tools and workflows, such as Maya and Substance.
  • You have experience creating assets and environments using photogrammetry in real-time game engines, such as Frostbite or Unreal.
  • You put passion into everything you do, with excellent skills in communication and team collaboration.
  • An active contributor to the craft, promoting a transparent and learning culture within the team.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.