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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
210710
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Infrastructure & Platform
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Production, Infrastructure, and Engineering team (PI&E) provides the essential services and infrastructure that power many of EA's biggest games. Our charter is to make EA's games and services available to all players, anytime and anywhere, while also helping developers build new games quickly. We achieve this with our infrastructure and application management platform.

As a Software Engineer, you will work with a team of engineers to design, build, and optimize new systems. You will develop features and improve the performance, robustness, and scalability of the production platform that is used to host and operate EA's biggest games. You will create automation tools and workflows to maintain our large fleet of Kubernetes clusters.

You will report to the Director of Engineering.

Responsibilities:

  • You will maintain and contribute to a large-scale managed cloud service for EA games.

  • You will create automated workflows that manage the full lifecycle of infrastructure resources, allowing development teams to deploy and manage their game services in a self-service, low-toil way.

  • You will develop operational tools and workflows that allow other engineering teams to safely and easily manage their infrastructure fleet and execute upgrades without impacting live services.

  • You will write high-quality code, participate in peer reviews, and resolve defects across development, testing, and live environments.

Qualifications:

  • 3+ years of professional experience in software engineering

  • Proficiency with Golang, Typescript, and React

  • Experience with Kubernetes

  • Understanding of CI/CD and infrastructure as code practices

  • Familiarity with tools like Terraform and Helm and major cloud providers such as AWS and GCP

Bonus:

  • Experience with AI engineering practices, including use of LLMs

This is a hybrid remote/in-office role.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.