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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Orlando
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
210718
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Quality Verification
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Software Engineering – AI Automation Intern

Location: Vancouver/Florida/Remote
Duration:12 weeks

Electronic Arts is seeking a motivated and innovative Software Engineering Intern to design and develop a tool that will transform how our QA testers generate and manage test cases. This tool will take as input a game design/feature specification document and automatically output comprehensive test cases, which will then be integrated into EA’s existing Test Case Management System. This role provides a unique opportunity to work at the intersection of game development, quality engineering, and AI-driven tooling.

Key Responsibilities

  • Research and design a system that parses game design and feature specification documents (structured or unstructured). 
  • Build logic or AI-driven components that generate exhaustive possible test cases covering functional, edge, and negative scenarios. 
  • Ensure generated test cases follow EA QA standards and align with industry best practices. 
  • Integrate the tool with EA’s existing Test Case Management System (e.g., [insert system name if specific]). 
  • Collaborate with QA testers and developers to validate tool outputs and refine the generation logic. 
  • Document the tool’s architecture, usage guidelines, and handoff instructions for long-term maintainability. 

Required Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field. 
  • Strong programming skills in Python, Java, or C# and understanding of AI. 
  • Familiarity with Natural Language Processing (NLP) or text parsing methods. 
  • Knowledge of software testing principles and QA processes. 
  • Experience with databases and APIs for integrating with third-party systems. 
  • Excellent problem-solving skills and ability to work independently as well as in a collaborative environment.

Preferred Qualifications

  • Prior experience with test automation frameworks (e.g., Selenium, Playwright, or JUnit). 
  • Exposure to AI/ML techniques for text analysis and case generation. 
  • Knowledge of test case management systems (e.g., TestRail, qTest, Jira, etc.). 
  • Passion for gaming and understanding of gameplay systems and design documents.
     

What You’ll Gain

  • Hands-on experience building a real-world tool that directly impacts EA’s QA efficiency. 
  • Exposure to both game development pipelines and enterprise QA workflows. 
  • Mentorship from senior engineers and QA leaders at Electronic Arts.
  • A chance to contribute to the next generation of tools that help ship high-quality games loved by millions of players worldwide.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $83,000 - $116,400 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.