- Lieu: Montreal
- État:
- Pays: Canada
- Accueil
- ...
- Postes à pourvoir
- Détails du poste
Descriptions et critères
La division Expériences de Electronic Arts est déterminée à offrir des expériences exceptionnelles à nos communautés grandissantes axées sur des marques de renommée mondiale, dont les préférées des inconditionnels, qu’il s’agisse d’Apex, Battlefield, EA SPORTS FC, Madden NFL et The Sims, pour ne nommer que celles-là. Notre équipe multifonctionnelle jouit d’une expertise de calibre mondial pour susciter l’engouement de nos inconditionnels, réaliser des mises en récit interactives et positionner nos franchises au centre d’un vaste écosystème de divertissement.
Le.la développeur.se de logiciels - outils d’animation et de cinématique, conçoit, développe et tient à jour des outils logiciels issus de différents environnements et langages de programmation qui soutiennent la création de contenu cinématique de jeu afin de produire des bandes-annonces pour nos œuvres. Cela inclut notamment des scripts d’automatisation de haut niveau en passant par l’animation du moteur de jeu ou du code de rendu.
Cette fonction est assumée en mode hybride/télétravail. Vous relevez du.de la responsable sénior.e de la technologie rattaché.e à l’équipe artistique de production de contenu marketing.
Vos responsabilités :
- Vous analysez les besoins des utilisateurs et les limites des outils existants pour concevoir et implanter des solutions logicielles efficaces qui améliorent les processus existants.
- Vous créez des outils robustes et évolutifs à l’aide de différents langages de programmation et environnements de développement par l’entremise de systèmes de contrôle de versions à de multiples fins de création.
- Vous découvrez et comprenez de manière autonome des systèmes complexes de moteur de jeu afin de résoudre les problèmes de code, optimiser les inefficacités et mettre en place de nouvelles fonctionnalités en respectant de strictes politiques encadrant la qualité et l’examen de code.
- Vous créez de la documentation technique.
- Vous collaborez avec les équipes partenaires pour élaborer des solutions communes à différents domaines de notre organisation.
Vos compétences :
- Vous avez au moins 4 ans d’expérience professionnelle en développement de logiciels à titre de développeur.se de logiciels travaillant sur plusieurs types d’applications logicielles (ordinateur de bureau, web, moteurs de jeu, plugiciels).
- Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu comme Unreal, Unity ou Frostbite, et avec des outils liés à la cinématique ou à l’animation.
- Vous avez déjà travaillé avec les langages C++, C# et Python.
- Vous êtes une personne experte avec les logiciels de contrôle de source, comme Perforce ou Git.
- British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
- $100,000 - $139,500 CAD