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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
212138
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

La division Expériences de Electronic Arts est déterminée à offrir des expériences exceptionnelles à nos communautés grandissantes axées sur des marques de renommée mondiale, dont les préférées des inconditionnels, qu’il s’agisse d’Apex, Battlefield, EA SPORTS FC, Madden NFL et The Sims, pour ne nommer que celles-là. Notre équipe multifonctionnelle jouit d’une expertise de calibre mondial pour susciter l’engouement de nos inconditionnels, réaliser des mises en récit interactives et positionner nos franchises au centre d’un vaste écosystème de divertissement.

Le.la développeur.se de logiciels - outils d’animation et de cinématique, conçoit, développe et tient à jour des outils logiciels issus de différents environnements et langages de programmation qui soutiennent la création de contenu cinématique de jeu afin de produire des bandes-annonces pour nos œuvres. Cela inclut notamment des scripts d’automatisation de haut niveau en passant par l’animation du moteur de jeu ou du code de rendu.

Cette fonction est assumée en mode hybride/télétravail. Vous relevez du.de la responsable sénior.e de la technologie rattaché.e à l’équipe artistique de production de contenu marketing.

Vos responsabilités :

  • Vous analysez les besoins des utilisateurs et les limites des outils existants pour concevoir et implanter des solutions logicielles efficaces qui améliorent les processus existants.
  • Vous créez des outils robustes et évolutifs à l’aide de différents langages de programmation et environnements de développement par l’entremise de systèmes de contrôle de versions à de multiples fins de création.
  • Vous découvrez et comprenez de manière autonome des systèmes complexes de moteur de jeu afin de résoudre les problèmes de code, optimiser les inefficacités et mettre en place de nouvelles fonctionnalités en respectant de strictes politiques encadrant la qualité et l’examen de code.
  • Vous créez de la documentation technique.
  • Vous collaborez avec les équipes partenaires pour élaborer des solutions communes à différents domaines de notre organisation.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 4 ans d’expérience professionnelle en développement de logiciels à titre de développeur.se de logiciels travaillant sur plusieurs types d’applications logicielles (ordinateur de bureau, web, moteurs de jeu, plugiciels).
  • Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu comme Unreal, Unity ou Frostbite, et avec des outils liés à la cinématique ou à l’animation.
  • Vous avez déjà travaillé avec les langages C++, C# et Python.
  • Vous êtes une personne experte avec les logiciels de contrôle de source, comme Perforce ou Git.
Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.