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General Information

Locations: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
Role ID
212490
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - EA Create
Flexible Work Arrangement
On Site

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The EA Create Capture team provides high-quality body motion performances for in-game, cinematic and narrative sequences.

Reporting to the Studio Manager, the Mocap Operator is a member of Acquisition team - the crew that prepares and executes motion capture recording sessions.

This is a 12-month contract, based full-time onsite at the Chatsworth studio.

Your responsibilities:

  • Participate in motion capture recording sessions including daily production prep and capture system set up.

  • Proficiently operate proprietary tools related to the acquisition systems.

  • Learn proprietary art pipelines, new technology, and processes.

  • Under the guidance of the Senior Acquisition team members, participate in the construction/assembly of set pieces and props.

  • Maintain and troubleshoot the studio Audio and Video systems.

  • Proficiently conduct talent wardrobe fittings and motion capture marker application.

  • Participate in general studio/stage maintenance.

  • Help document workflows and pipelines.

  • Contribute to postmortems, provide feedback, help improve motion capture process and data output.

  • Assist the scan acquisition team with acquiring 3d character asset data during scanning sessions when needed.

  • Aid with scanning camera equipment setup, care, and operation when needed.

Your qualifications:

  • Minimum 3 years of production experience in a related entertainment industry: Film, TV, Video Games, VFX, Theater.

  • Minimum 2 years of experience in an on-set motion capture related role.

  • Adept with motion capture systems and workflows (Vicon preferred).

  • Experience handling the pressures of being on-set and working in a live production environment.

You should also have experience in at least one of the following areas:

  • General motion capture knowledge.

  • 3D animation software, such as Motion Builder.

  • Audio/Video production.

  • Animation.

  • Kinesiology.

  • Carpentry or set construction.

  • Film/theater/concert stagecraft and rigging.

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $67,900 - $108,600 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to temporary full-time employees scheduled to work full time.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.