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Description & Requirements
Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de guerre totale et de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe des studios Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne avec le lancement de Battlefield 6, le plus grand de l’histoire de la franchise, et le début d’une nouvelle ère grâce à Battlefield REDSEC.
Réunies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.
Nous jouons avec conviction depuis Montréal, une ville riche en culture, en art, en créativité et en technologies, et sommes déterminés à produire des créations qui marqueront l’histoire.
Nous sommes une équipe passionnée animée par la volonté de transformer le jeu, ce qui ne se limite pas à la manière dont les œuvres sont conçues et jouées, mais englobe aussi les conditions selon lesquelles un studio et les membres de son équipe peuvent s’épanouir. Pour ce faire, nous favorisons une culture organisationnelle inclusive et sécuritaire, où notre personnel peut être soi-même, et nous mettons la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Prenez part à cette aventure unique.
À titre d’artiste audio technique, vous contribuez à assurer la qualité, la performance et la stabilité sonores globales du jeu Battlefield. Vous travaillez de concert avec notre équipe de son pour élaborer des concepts et des systèmes destinés aux fonctionnalités intrajeu, dont des événements scénarisés, des véhicules, des armes, des modes de jeu, des interfaces utilisateur, des voix hors champ et des ressources musicales. Vous relevez du.de la directeur.trice technique audio.
Vous harmonisez efficacement les exigences créatives et techniques. Vous adorez découvrir et mieux comprendre les systèmes et les flux de travaux. Par ailleurs, vous communiquez avec brio des sujets complexes tant à des auditoires axés sur la création que sur le volet technique.
Vos fonctions :
- Vous créez, optimisez et tenez à jour des systèmes destinés aux effets spéciaux, aux voix hors champ et à l’implantation musicale en utilisant notre moteur Frostbite exclusif et nos outils connexes.
- Vous respectez l’orientation du volet audio et savez comment chaque élément contribue à un environnement sonore de qualité supérieure à la fois homogène et harmonieux.
- Vous prêtez main-forte à vos coéquipiers et comprenez comment notre portefeuille et nos ressources audio s’intègrent aux fonctionnalités du jeu pour l’ensemble du projet.
- Vous collaborez avec plusieurs services, pôles et équipes spécialisées afin d’assurer un appariement optimal du son et des systèmes audio à leurs créations.
- Vous concevez et actualisez des outils de validation et des flux de travaux efficaces.
- Vous collaborez avec les ingénieurs pour assurer que les outils et les systèmes audio soient performants.
- Vous travaillez de concert avec le service de l’assurance-qualité afin de planifier et soutenir les essais sonores.
- Vous fournissez de la documentation claire à vos collègues.
- Vous participez à l’évaluation de la charge de travail, à l’établissement des priorités et à la planification.