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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
213545
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - DICE Stockholm
Modalità di lavoro flessibile
On Site

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Animation Intern


Contract: 6-month Internship

Work Model: Hybrid (3 days onsite)


Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.


The Challenge Ahead


Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 


United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of inclusion and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!


Responsibilities:


You will work with motion capture data or create animation from reference. You will collect and record reference material for the task at hand. You will balance effort and quality against the intended purpose of the asset to create assets that live up to our visual and technical targets.

  

  • Work with designers and coders and implement features in ANT/Frostbite        

  • Test and debug your assets in the game.

  • Collaborate and discuss artistic and technical challenges with colleagues.

  • Create briefs, review results and provide feedback when needed.      

  • Seek feedback on your own work not just from your lead or director but from other disciplines as well. 

  • Create previzes, block out scenes and provide examples or references from outside sources.


Skills:


  • You have artistic qualities and are excellent at interpreting reference and in-game examples. 

  • You have a solid appreciation and understanding of how things are moving in real life together with a sense of style and willingness to work with actors and stunt performers to create realistic human motion for our projects. 

  • You have a good understanding of technical workflows for typical character animation systems within games and you are eager to learn. 

  • You are creating assets with efficiency while being mindful of performance as well as production constraints. 

  • You are well versed with standard rigs and tools within maya / motionbuilder.


Eligibility:


  • You must be currently enrolled at university or education provider with a planned internship period planned into the education plan, (e.g. LiA)

  • You are eligible to work in Stockholm, Sweden, without the need for visa/relocation support

  • You are available to commence a full-time 6 month placement in September 2026.


Help us make play happen. Apply now with an up-to-date Portfolio, CV and Cover Letter in English, explaining why you would like to join EA for this internship position.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.