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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
ID del ruolo
213627
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.


*Please note this is not a remote position - applicants must be available to work hybrid 3x per week from either our Orlando, FL or Vancouver, B.C studio.


Job Description:

As a Cinematic Animator II, you will craft high-quality character performances for story-driven and presentation moments. You will own animation work from pre-vis through final implementation, blending keyframe animation and motion capture to deliver emotionally engaging and visually polished sequences.

You will collaborate closely with the Cinematics Director, as well as designers, engineers, and technical artists, to ensure seamless integration between gameplay and cinematic experiences.

Your Responsibilities:

  • Own cinematic animation features from mocap planning through final in-engine implementation

  • Create high-quality keyframed character performances, including interaction with props and environments

  • Work with motion capture data, including planning, directing sessions, and refining performances

  • Ensure seamless transitions between gameplay and cinematic moments

  • Animate and stage cameras to support cinematic storytelling, composition, and emotional tone

  • Collaborate cross-functionally with design, engineering, and technical art to deliver features end-to-end

  • Partner with the Cinematics Director to align animations with narrative vision and tone

  • Identify and resolve animation bugs and technical issues

  • Provide timely updates on progress, risks, and dependencies to production and stakeholders

  • Provide feedback and guidance to junior animators

  • Collaborate with technical artists to improve rigs, tools, and workflows


Your Qualifications:

  • 3+ years of experience in game animation or related field

  • Strong portfolio/reel demonstrating cinematic performance and storytelling

  • Proficiency in Maya and/or MotionBuilder

  • Experience with keyframe animation and motion capture workflows

  • Understanding of cinematography, camera animation, and visual storytelling principles

  • Experience taking work from pre-vis/blocking through final polish

  • Strong problem solving, collaboration, and communication skills

  • Experience working within game engines (e.g., Unreal Engine), including cinematic implementation (e.g., Sequencer)


Beneficial Qualifications

  • Experience with facial animation and advanced facial rigs

  • Experience planning or directing motion capture shoots

  • Familiarity with production tools (Shotgrid, Jira, Slack, etc.)

  • Experience contributing to a shipped game title

  • Experience or familiarity with AI-assisted animation tools or workflows

  • Passion for sports and sports storytelling



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.