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Informazioni generali

Località: Hyderabad, Telangana, India 
ID del ruolo
209067
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

At Slingshot Studio, we are on the hunt for enthusiastic and imaginative game builders & innovators to spearhead the development of a next-generation mobile shooter within one of our most iconic franchises. This is your chance to immerse yourself in a dynamic and cutting-edge environment, collaborating with world-class teams and working alongside seasoned veterans of the genre. If you're eager to make a tangible impact and push the boundaries of mobile gaming, we invite you to be part of our team
 We are seeking a talented professional to join our studio team as an Animator.

 

Role Overview: 

We are looking for a skilled and driven Animator with a strong technical foundation and a passion for crafting compelling character movements for Shooting Title. You will collaborate across disciplines to define animation standards, build efficient pipelines, and ensure high-quality integration of animations and VFX in-game. If you're a proactive problem-solver who thrives in a collaborative environment, this role is for you.

Full Description:

We’re looking for a versatile and experienced Animator with a solid foundation in character movement, gameplay feel, and technical implementation. You should be confident in bringing animation ideas from concept to final in-game execution, with a keen eye for timing, weight, and visual clarity. If you're passionate about gameplay animation, love solving creative challenges, and enjoy collaborating with a team to craft memorable, responsive experiences—let’s connect!

  • 3+ years of professional experience as a Animator, with at least one shipped mobile games with live ops.
  • Proven ability to rig and animate high-quality character assets for both third- and first-person gameplay.
  • Strong grasp of animation principles with a focus on gameplay clarity, timing, and feel.
  • Proficiency in Maya and Unity, including the Mecanim system, Timeline, and Animator Controller.
  • Excellent cross-functional communication skills to convey visual goals and technical requirements clearly.
  • Understanding performance optimization, particularly for mobile platforms.
  • Receptive to feedback and skilled at providing constructive critique in a collaborative environment.
  • Bonus: Experience with VFX integration, shader graphs, or procedural animation systems.

 

Key Responsibilities:

  • Develop and maintain robust animation pipelines, tools, and documentation to support scalable production workflows.
  • Collaborate closely with the Art Director, artists, tech, and design teams to define and uphold benchmarks for animation, rigging, and VFX.
  • Serve as a liaison between the 3D art team and other departments, ensuring clean, optimized, and timely hand-offs.
  • Troubleshoot animation-related bugs and resolve performance bottlenecks within the game engine.
  • Research and adopt emerging tools and trends—including AI—to enhance animation quality and efficiency.
  • Apply a solid understanding of FPS/TPS gameplay mechanics to create animations that enhance responsiveness and player feedback.
  • Work with motion capture and facial animation systems where applicable.

 




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.