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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Orlando
  • Stato: Florida
  • Paese: United States of America

  • Sede: Edmonton
  • Stato: Alberta
  • Paese: Canada


ID del ruolo
213824
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - EA Create
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

ENTERTAINING IS OUR PASSION

EA is a world-renowned entertainment leader, creating top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs and cross-platform digital experiences enjoyed by players all over the world. EA artists aim to create characters, performances, scenery, moods and experiences that suspend disbelief and emotionally connect with players.

EA Create is looking for an Animator to join our team in assisting on our next AAA title. EA Create is known to partner with studios such as BioWare, Respawn, Criterion, DICE and Maxis, and assist on the critically acclaimed Battlefield, Dragon Age, Star Wars, Madden and FIFA franchises. This is your opportunity to be part of a collaborative group with team members all over the world and have your work shown to millions of viewers, players, peers, and industry professionals.

You would report to a director within the Animation team and create high-quality performances in all aspects of your work. You know how to reveal attitude, emotions, and mood through a character's movement and behavior, and create memorable characters which will appeal to players. It's essential to have knowledge of the timing and appearance of human and animal movement and facial expressions.

In the end, the look of a game is one of the most significant factors contributing to the success of the game.

Role Requirements:

  • Degree in Fine Arts or Computer Animation

  • 3+ years of professional animation experience

  • Proficient in both facial and body animation

  • Advanced working knowledge of Maya

  • Working knowledge of MotionBuilder is desirable

  • FACS training or knowledge of FACS-based rigs is beneficial

  • Passion for animation

  • Production experience in a professional animation setting

  • Ability to work onsite at the studio as part of a collaborative, in-person team environment

Role Expectations:

  • Quickly align with the Animation Director on expectations and creative direction

  • Create high-quality hand-keyed animation

  • Create high-quality animation based on motion capture and reference

  • Convey weight, character personality, mood, and believability through realistic performances

  • Demonstrate understanding of animation within a motion capture pipeline

  • Ensure animation supports overall direction, player experience, and narrative goals

  • Apply feedback to your work and deliver revisions promptly while maintaining quality standards

  • Keep work and notes organized so teammates can easily follow

  • Prompt attendance at all meetings and reviews.

  • Collaborate with directors, animators, production, and technical staff

  • Shoot reference video when needed, based on direction and feedback from the Animation Director and Leads



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.