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Informazioni generali

Località: Austin, Texas, United States of America 
  • Sede: Austin
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
209005
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CTO - Security
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA Security 

Location: Hybrid and Remote work options available across most North America locations

Join the SPEAR (Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response) Anti-Cheat Engineering team, part of EA Security! Our mission is to ensure fair play across our many PC titles. We deliver a kernel anti-cheat solution that promotes an even playing field for the millions of fans that play EA games.

We are looking for an engineer who is experienced with LLVM and Clang to join our anti-cheat development team, strengthening Electronic Arts' position as one of the industry leaders in game security and integrity. Your primary responsibilities will be developing anti-tamper technologies and mitigations that make it harder for attackers to develop cheat programs.

You will report to the Senior Manager of the Anti-Cheat Engineering team, located in the US. You can work remotely or work hybrid remote/in-office at any of our amazing North American offices, like in Austin or Vancouver. This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer.

You Will:

  • Upgrade and maintain the team's existing Clang and LLVM pipeline

  • Modify the existing Windows anticheat solution to support ARM64

  • Develop new anti-cheat mitigations, focused on code obfuscation and anti-tamper transforms

You Have:

  • 4+ years of experience with C++ or other low-level programming languages

  • 2+ years of experience with Clang and LLVM

  • 1+ year of experience in debugging at the machine code level

Bonus Skills:

  • Experience in Windows internals

  • Experience developing or reversing obfuscation or encryption technologies

  • Experience developing anti-tamper, anti-virus, or anti-malware technologies

  • Previously shipped Windows drivers on x86_64 and ARM64



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.