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Informazioni generali

Località: Kuala Lumpur, Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur, Malaysia 
ID del ruolo
210655
Tipo di dipendente
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Reparto
EA Studios - DCS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

As part of Development Creative Services (DCS), you’ll contribute to the creative execution that brings EA SPORTS’ most iconic franchises to life. DCS functions as an integrated, internal production partner, delivering high-quality 3D character animation content at scale for global teams behind EA SPORTS.


The Associate Animator will support the creation of dynamic, gameplay-driven 3D character animations in collaboration with the animation leadership team in Kuala Lumpur. You will focus on implementing polished, responsive character motion that enhances the realism and interactivity of EA SPORTS titles, while growing your skills within a supportive, mentorship-driven environment.


This is an excellent opportunity to gain hands-on experience in sports animation, work with industry-leading tools and pipelines, and contribute to globally beloved games as part of EA’s growing studio in Malaysia.


Key Responsibilities:


  • Create fluid, responsive, and gameplay-driven 3D character animations using motion-capture data and keyframe techniques
  • Implement animations directly within the game engine, ensuring technical quality and performance
  • Collaborate with gameplay, design, and engineering teams to integrate animations into live gameplay
  • Refine animations based on feedback from leads and internal reviews
  • Maintain animation assets, documentation, and file organization within shared pipelines
  • Follow technical constraints and artistic direction to deliver animations on schedule
  • Contribute to the ongoing improvement of animation tools, workflows, and best practices


Qualifications:


  • 2+ years of experience in 3D game animation with a strong focus on character animation, or a professional portfolio demonstrating equivalent expertise
  • Proficiency in Maya; experience with MotionBuilder is a strong plus
  • Solid understanding of core animation principles: timing, spacing, weight, and exaggeration, particularly as applied to 3D character performance
  • Experience working with motion-capture data and integrating it into 3D character animation pipelines
  • Familiarity with game engines and animation implementation workflows
  • Basic knowledge of rigging and technical constraints relevant to character animation
  • Strong eye for motion detail, character performance, and responsiveness in interactive environments
  • Ability to receive and incorporate iterative feedback
  • Fluent in English (written and verbal)


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.