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Informazioni generali

Località: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
214003
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
Marketing
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA Experiences

Our EA Experiences group is dedicated to ensuring great experiences for our growing communities centered around our world-renowned brands, including fan-favorites like Apex, Battlefield, EA SPORTS FC, Madden NFL and The Sims, just to name a few. We're a multi-functional group, with world-class expertise building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem. We inspire, connect, and engage fans through culturally relevant content, intentionally architected journeys across channels, and meaningful fan care. Our goal is to provide valuable, easy experiences that fans love – in our games, around our games, and through innovative adjacent experiences to grow and enrich how fans experience EA as we shape the future of entertainment. The External Development team in the Experiences (XO) org is seeking a Technical Artist.

Summary

The Technical Artist, External Development is responsible for all vendor connectivity efforts, including network setup, pipeline validation, and training external teams. Your success means ensuring that all vendors are connected, producing content, and following established workflows. Additionally, you will implement improvements to vendor setup to accelerate onboarding and asset production. This is a hybrid role with 3 days a week in office. You will report to the External Development Director. 

Responsibilities:

  • Be the primary technical liaison for onboarding and off-boarding efforts between EA’s internal tools and external vendors, ensuring seamless integration and workflow alignment.

  • Implement vendor setup, including access management, tool configuration, and software licensing, to facilitate game capture and cinematic asset creation.

  • Develop and document best practices for external vendor support, detailing account setups, asset pipeline workflows, and troubleshooting protocols.

  • Collaborate with EA’s IT, Frostbite, and Marketing teams to resolve OS technical challenges related to game capture, real-time cinematic workflows, and custom content creation.

  • Find and address workflow bottlenecks, implementing technical solutions to improve vendor connectivity.

  • Support the validation of vendor deliverables, ensuring adherence to EA’s technical specifications and quality standards for marketing content.

Qualifications:

  • 3+ years of experience in a Technical Artist role, focusing on Perforce setup, network connectivity, and user account management.

  • Understand Digital Content Creation (DCC) tools such as Maya, Motion Builder, and Houdini with a focus on resolving asset pipeline issues.

  • Proficiency in configuring and maintaining Perforce, including proxy setup and access control.

  • Experience with Python scripting or other relevant programming languages to support tool development and workflow optimization.

  • You can diagnose network connectivity issues and resolve technical challenges related to asset management.

  • You can document technical processes and provide guidance to external vendors.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.