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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
210240
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Audio Artist II – General

Electronic Arts

Vancouver, Canada

EA is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. 

Role Overview

About our role: EA is hiring an experienced Audio Artist to contribute to game audio development, you will collaborate with Audio leads, to support features, small projects, and tasks. You should have experience in all phases of audio design and production, with expertise in at least one audio discipline. Required skills include creativity, technical proficiency, artistic sensibility, and teamwork. If this sounds like you, apply to join our team!

Responsibilities

  • Comply with audio leads and guidelines for designing, gathering, editing, and implementing audio

  • Adhere to a schedule and submit final audio files by set deadlines     

  • Manage assets through editing, naming, and organizing files using spreadsheet and database tools   

  • Create and implement audio to immerse the player

  • Verify and gather content for both creative and technical design aspects      

  • Edit and implement audio assets and interactive elements directly in our game engine and audio tools      

  • Advocate for and help design audio pipeline features and workflow processes      

  • Document audio systems and summarize them for the development team

  • Handle post-production audio for in-game video content

  • Control quality to meet project standards and targets


Requirements

  • 3+ years of game/audio experience

  • Experience designing audio from scratch, processing, and editing.

  • Proficient in using game development tools, technology, and pipelines (e.g., Wwise, FMOD)

  • Sound knowledge of modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one major DAW (e.g., ProTools, Nuendo, Live, Reaper)

  • Experience with visual programming languages for audio, (e.g.,Unreal Blueprints, Max/MSP, PureData)

  • Knowledge of scripting or programming used to automate tasks, (e.g., Python and Batch scripts)      

  • Solid knowledge of PC hardware and software


Bonus Skills

  • Knowledge of soccer leagues, teams, and rules

  • Experience with SFX creation pipeline and implementation workflows. 

  • Experience working in surround

  • Experience with version control software (e.g., Perforce)

  • Experience with bug/task tracking tools (e.g., Jira, Devtrack)

  • Experience with relational databases (MS Access)



Please provide a link for a demo reel in your application.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.