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Informazioni generali

Località: Montreal, Quebec, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
209837
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - EA Create
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

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Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

EA Create Audio is seeking a talented and enthusiastic Speech Artist to join our dynamic team. Under the guidance of the Audio Director and VO Lead, you'll play a key role in shaping the soundscape of our games. Embrace our inclusive culture and bring your expertise in voice production, editing, and implementation to deliver an incredible audio experience for players. 

Reporting to the project’s VO Lead, you'll work in a dynamic hybrid environment, at our Vancouver or Montreal location, combining remote flexibility with in-office collaboration. If you're ready to elevate the quality of game audio and share your passion for the Marvel universe, we want to see your resume and demo reel!

Responsibilities: 

  • Create crowd walla VO assets. Collaborate with level designers, gameplay designers and audio programmers and leverage proprietary VO systems to support implementation of crowd walla and systemic dialogue.
  •  Support preparation for walla/loop group recording sessions; session planning, script exports, providing reference audio/video materials.
  • Methodically manage and track the editorial, mastering and databasing of crowd and systemic VO assets
  •  Support cinematic VO editorial; help prepare and track cinematic VO sessions for outsource editing and mastering.
  • Support implementation of scripted event and combat VO via blueprint scripting and animation tagging in Unreal Engine.
  • Adherence to VO mix standards as set by the audio team.
  •  Troubleshoot and debug VO functionality and playback issues. Coordinate support with partner domains where needed.
  • Source control / submitting work in Perforce.
  • Be creative and have fun!


Qualifications:

  • 4-6 years of game audio and/or post-production experience
  • Knowledge of audio recording, editing and mastering techniques
  • Solid understanding of VO implementation concepts and processes.
  • Familiar with systemic VO tuning concepts such as event priorities, interrupts, queuing, cooldowns, repetition and pacing control.
  • Ear for identifying qualitative VO editing, mastering and mix issues.
  • Proficient in using game audio authoring tools and pipelines (Wwise, FMOD)
  • Strong knowledge of at least one major DAW (ProTools, Reaper, Cubase)
  • Experience with game engines (Unity, Unreal)
  • Understanding of version control tools (e.g., Perforce)
  • Strong communication, problem-solving, and collaboration skills
  • Artistic, creative, and technical sensibilities
  • Self-motivated with a solution-oriented attitude


Please provide a link for a demo reel in your application.

 

 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.