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Informazioni generali

Località: Montreal, Quebec, Canada 
ID del ruolo
215610
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - EA Create
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

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The Studio

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination, creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

The Role

Join EA's Create Audio team to support Battlefield development teams. Reporting to the Audio Director you will create high-quality sound effects in the Battlefield Single Player Campaign and work with the development team to ensure that all audio elements are implemented and enhance the player experience. You will understand and embrace the challenge of balancing high-quality sound design with the demands of development for a major global IP. If this sounds like you, we look forward to seeing your resume and demo reel!

This will be a contract position. This is not a music composition role

What We Are Looking For (Responsibilities)

  • Follow and support the Audio Direction and understand how each piece fits into and supports a readable, high-quality soundscape

  • Create assets and implementation workflows that live up to the creative and technical aspirations.

  • Ask for and act on feedback concerning your work. Also provide feedback within the sound team, with a focus on audio execution.

  • Help support the game's narrative through storytelling in your audio design

  • Work together with other disciplines to provide a cohesive experience between Audio and other crafts.

  • Implement your work into the game using the Frostbite engine.

  • Contribute with creative and technical solutions to constantly improve the audio experience in our game. Help improve workflows and processes.

  • Utilise your creative voice to create satisfying and original audio to delight our players.

  • Refine content and its underlying logic through playtesting and feedback sessions to ensure it meets quality standards and serves its intended purpose.

What You Bring (Requirements)

  • 3+ years experience as a Sound Designer working in the Games industry.

  • BA, BSc, or equivalent work experience in Sound Design, Music Production or Recording Arts.

  • Knowledge of audio theory and sound design practices; includes knowledge of waveform editing, equalisation, compression, mixing and plug-ins.

  • Proficiency with audio software DAWs; such as Reaper, Nuendo, Pro Tools, Sound Forge, Cubase, Logic.

  • Proficiency with audio plug in software such as Waves, FabFilter, iZotope, and Soundtoys

  • Proficiency working with surround formats (e.g: 5.1)

  • Experience or knowledge of audio game development tools, such as Wwise, FMOD, or other proprietary Editors.

  • Technical proficiency. Knowledge or experience with any visual scripting programme is beneficial (such as Reaktor, Max, Pure Data, UDK).

  • Commitment to improving your skills as a Sound Designer.

  • Experience with learning and sharing, trying to find new ways to improve the Audio in our games.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.