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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
209836
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - DICE Stockholm
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

 

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

 

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

 

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

 

Responsibilities:

 

  • Work closely with the Creative Director to develop the Vision for Battlefield
  • Oversee development process from concept to final release collaborating with design, art, programming, and production teams.
  • A focus and understanding on Experience and encounter design
  • Work with Narrative, Level design, Cinematics and Audio to bring experiences together ensuring continuity and creative agreement
  • Ensure the game meets quality standards and player expectations
  • Adjust game design based on feedback and player testing results.
  • Present project updates to senior management.
  • Review all game design content and assets.
  • Provide leadership and mentorship to design team members, promoting a positive and creative and inclusive work environment.
  • Collaborate to ensure the game is completed on time and within budget.
  • Coordinate with external partners, work with marketing and PR teams to promote the game where needed.
  • Stay updated with competitors, industry trends and incorporate new technologies

 

Requirements:

 

  • Minimum of 5 years of experience in game development in a Creative leadership role.
  • Experienced with successful game projects, first person shooter games but also acceptable would be in Single Player / Campaign experiences
  • Experience creating innovative, immersive, high quality gaming experiences.
  • Inspire and motivate a team.
  • Ability to make critical decisions under pressure.
  • Experience with play testing and gathering player feedback.
  • You will manage budgets and resources
  • Experience with multiple game development tools and software.
  • Experience with project management methodologies.
  • Deep passion for video games both as a creator and as a player
  • Interest in a varied genre of games, especially first person shooters and military themed ones

 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.