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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
  • Sede: Orlando
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
208642
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CTO - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

We are looking for a Development Director to join the Frostbite Sports and skate team. The Development Director Role  reports to the Director of Engine Development in Frostbite and as a Development Director, you will combine people and project management skills while leading multiple teams.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with many tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

Responsibilities:

  • Help us create the planning of multiple projects supporting our internal or external teams.
  • Develop a roadmap by collaborating with our teams, and partners and bring it through to completion.
  • Identify resourcing needs.
  • Manage resource allocation, forecasting for financial submission
  • Manage risks, understand the impact, and delineate urgency/severity.
  • Provide regular status reporting on progress.
  • Develop and maintain project KPIs that track project quality, delivery, and predictability.
  • Motivate the team and promote collaboration
  • Build processes and efficiencies

Qualifications:

  • You have experience in project management (5+ years)
  • You have experience managing software engineers (3+ years)
  • You have experience working on game or game engine development (5+ years)
  • You have experience managing large programs in a distributed team environment
  • You have experience managing multiple teams in parallel
  • You have experience in Atlassian Suite (Jira, JAAS)
  • You love working with teams, you value diversity, equity, and Inclusion
  • Enthusiasm for sharing knowledge and a hunger for learning new techniques


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.