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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
ID del ruolo
209329
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
Other
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

The Environment Artist will report to the Head of Visual Art. The work is not associated with an active game title, but is part of central and common technologies that are being investigated. This is a hybrid role based in Redwood Shores.

Responsibilities:

  • You will focus on evaluating internal and external AI, Procedural and Parametric tools and workflows.

  • Your main focus is on validating whether tools/workflows can meet a quality and/or efficiency metric.

  • You will capture results and insights gained from using the tools in detailed reports.

Qualifications:

  • 1+ year of experience using of Maya, Max, or similar 3D modeling software.

  • 1+ years of experience with photogrammetry, ZBrush and Substance Designer is a plus.

  • Examples of high fidelity modeled assets, painted using 3D paint software, e.g., Substance Painter.

  • You have some experience working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Unity).

  • Demonstrated asset creation abilities (hard surface, architecture and/or organic assets).

  • Experience collaborating with designers, engineers, and tech artists to evolve workflows and pipelines.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.