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Informazioni generali

Località: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Sede: Melbourne
  • Stato: Victoria
  • Paese: Australia


ID del ruolo
215635
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Mobile - Firemonkeys
Modalità di lavoro flessibile
On Site

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Experience Designer 

Join Electronic Art’s Firemonkeys Studio in Melbourne as an Experience Designer, where you will help us design innovative, high-quality and engaging games on iOS and Android devices. We release new meaningful live service updates on a regular basis for The Sims Freeplay, and upcoming, unannounced new titles.

We’re looking for an Experience Designer with extensive experience in the gaming industry with a passion to enhance our player experience. Use your UX and UI design skills to resolve our players problem through iteration, testing and validation. In this diverse role you will work alongside with a variety of creative developers developing AAA mobile games and report to the Studio XD Lead.

Responsibilities:

  • Create and produce incredible visual experiences and interactions in accordance with the direction of the XD Lead, Designer and Product Manager
  • Design and implement aesthetically appealing, innovative and engaging user-experience using our inhouse tools
  • Work closely with game designers, programmers, producers and product manager to resolve our player’s complex problems 
  • Work within an agile environment with cross disciplinary team with effective communication
  • Comfortable with running User Testings Workshops and Present the findings to the team.
  • Ability to approach a feature design through player journey, wireframing, low fidelity mock, high resolution mocks and prototype in Figma.
  • Experienced in working with Figma Component Library 
  • Work within an existing and evolving UI style guide, help solve graphical and technical limitations
  • Advocate for our player experience, identify and work to remove pain points while preserving our games unique design
  • Support and Assist other Experience Designers

Qualifications: 

  • A strong portfolio showcasing your UX/UI design work, including interaction designs and key frame animations
  • Strong illustration skills
  • 5+ years of Videogame and/or relatable App UI experience within Web or Digital
  • Proficiency with Adobe CS, Illustrator, Photoshop and Figma
  • Ability to learn in-house UI development tools
  • Experience in User Research, User Flow, Wireframing and Prototyping
  • Strong communication skills and team player
  • Lives in Melbourne – a hybrid role
  • A passion for video games, art and improving user experience is a must

 

What’s in it for you? 

We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:

 An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers
  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!
  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary
  • Volunteer leave and charitable donation matching
  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses
  • Opportunities to unwind after a busy week with drinks and nibbles
  • Quarterly team events (e.g. escape room, lawn bowls, paint and sip)
  • 2 Development Days (project and personal) every 6 weeks, including a Game Jam x end of year party week in December 
  • Unique Firemonkeys and Sims merch


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.