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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
209902
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers.

You will support  American Football within EA Sports. EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sports through industry-leading sports video games.

What You’ll Do:

  • Implement UI and HUD features in-game, using design specs, wireframes, and prototypes as a guide.

  • Collaborate closely with XD Technical Leads, Engineers, and UI Artists to ensure your work aligns with both the creative vision and technical constraints.

  • Build UI systems using proprietary or third-party tools such as Unreal, Unity, or internal engines.

  • Help define and apply best practices for scalable, modular, and maintainable UI architecture, especially in a live service context.

  • Translate visual UI concepts into interactive, responsive, and performant in-game experiences.

  • Iterate on menus, HUDs, and interactive elements based on playtest feedback, usability insights, and technical goals.

  • Provide feedback and support to more junior team members, contributing to knowledge sharing and documentation.

  • Work with QA and Production to track and resolve bugs, polish interactions, and meet performance targets from development to launch and beyond.

  • Champion UI consistency, accessibility, and usability across the product.





Qualifications:

  • 5+ years of experience working in UI/UX design and technical implementation within games or interactive media.

  • Hands-on experience with game engines such as UMG (Unreal Motion Graphics UI Designer), Unity, or proprietary tools, particularly in UI systems development.

  • Solid scripting abilities (e.g., C#, JavaScript, Swift, or internal scripting languages) and experience implementing UI logic, data hooks, and behaviors.

  • Strong understanding of UI architecture, modular design patterns, and workflows that scale for live service content.

  • A good eye for UX flow, usability, and interaction feedback.

  • Excellent collaboration and communication skills—you enjoy working across disciplines to find the best solutions.

  • Experience shipping at least two full-cycle game projects (console, PC); AAA or live-service game experience a strong plus.

  • A portfolio or reel that showcases your UI/UX implementation skills and problem-solving approach.





Bonus Points:

  • Familiarity with American football—either professionally, as a fan, or through previous project experience.

  • Experience mentoring junior designers or driving team-wide initiatives without formal people management responsibilities.

  • Passion for sports gaming, and a desire to create accessible, intuitive, and exciting experiences for millions of players.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.