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Informazioni generali

Località: Bucharest, Romania 
ID del ruolo
210689
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to sports. We believe our future is to build joyful experiences and push the boundaries of our games.

After nearly 30 years of creating genre-defining, interactive football experiences with the world's largest football entertainment platform, EA SPORTS FIFA, we rebranded to EA SPORTS FC. This marks the future of football from EA SPORTS as we strive to take global football experiences to new heights on behalf of football fans everywhere.

WHAT WE DO?

Experience design strives to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to a global community of fans. 

WHAT WILL YOU DO?

You will use your creativity, passion and knowledge of experience design, branding, and modern UI/UX practices to develop leading edge experiences for highly engaged Football Club fans. This 12 month contract will have you opportunity to help create and define a new content creation tool for the Football Club platform.

YOUR ROLE:

  • Create the visual language of FC’ UI which includes layout, composition, iconography, typography, and brand expression.
  • Create high-fidelity UI screens and components that align with the product's experience goals, usability and accessibility standards, and brand.
  • Evaluate, craft, and iterate end-to-end experiences establishing thoughtful design solutions that are intuitive, scalable, and accessible.(e.g. layouts, information organization, typography, color theory).
  • Solid understanding of interaction design patterns and pattern systems for a product or a feature.
  • Create and refine prototypes of various fidelity (rapid, mid-fidelity, high-fidelity) to communicate intent and evaluate effectiveness.
  • Knowledge of design systems and how they are applied in a product.
  • Organizing and briefing teammates, partners, etc., on concepts and tasks.
  • Excellent verbal and written communication skills, with the ability to articulate, rationalize, and empathize with user needs effectively.

 

WHAT WERE LOOKING FOR:

  • 2+ years of experience as a UI designer, interaction designer, product designer or similar role. 
  • Proficient in Figma, Adobe Suite, and prototyping software.
  • Strong portfolio demonstrating user-centric, data-driven, visually appealing, and functional designs.
  • Conviction to sell your ideas, prototype quickly, and refine feedback.
  • Skilled in creating complex prototypes for player experience.
  • Proactive, outcome-oriented, and solution-driven.
  • Expert-level understanding of visual psychology, organizing principles, layouts, composition, typography, color theory, and accessibility.
  • You are comfortable presenting and rationalizing design strategy and decisions to diverse audiences, using these opportunities to educate and promote.
  • Empathetic and collaborative team player.
  • You understand the importance of gracefully and constructively providing and soliciting feedback, with suggestions and solutions for improving both the process and the project.
  • You have strong written and verbal communication.

NICE TO HAVE

  • Motion design experience (After Effects, Flash)
  • 3D design experience (Maya, C4D, KeyShot)
  • Game development experience with UI and UX pipelines
  • Passion for playing games.
  • Knowledge of Football.

If this resonates with you and you have something to contribute, please contact us, even if you don't meet all of the criteria above.

*Please include a portfolio link and password if applicable. Also, please be prepared to show recent accomplishments/processes/case studies/projects.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.