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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
213787
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - Creative Innovation
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Creative Innovation sits at the intersection of emerging technology, creative craft, and game-making — developing the tools, partnerships, and breakthroughs that help EA's studios create more ambitiously. We innovate alongside game teams, pushing the boundaries of what's possible, and our work reaches players through the world's most beloved games.

The Challenge Ahead…

We're at the forefront of environmental tools development for flagship titles like Battlefield and our sports franchises, creating procedural tools for buildings, stadiums, crowds, and cities. Our mission is to bridge the gap between complex technical systems and intuitive creative workflows.

We're looking for an Experience Designer 2 with a track record in user experience and UX research to join our team. You'll lead meaningful change in the way game development tools are designed and used. You'll dive deep into the pain points of world-builders and technical artists, using data-driven insights to influence the next generation of EA's internal creative ecosystem. You'll report to a Development Director.

You are…

  • A Strategic Researcher: You design interview guides to uncover the "why" and identify meaningful patterns in complex data sets.

  • A Systems Architect: You understand how changes in one tool impact the broader game development pipeline.

  • A Technical Bridge: You translate complex design or technical concepts into clear insights for diverse audiences.

  • A Collaborative Partner: You're comfortable partnering with Product Managers, Technical Artists, and Engineers to achieve shared goals.

  • An Innovation Catalyst: You advocate for integrating AI/LLMs and procedural technologies to solve UX challenges.

  • An Agile Learner: You adapt to evolving requirements and quickly pick up new platforms (like Coda) to meet team needs.

You will…

  • Conduct user research end-to-end, interviewing technical artists and developers to uncover friction points in environment-building workflows.

  • Translate complex, unstructured data from user sessions and analytics into clear design recommendations and high-fidelity prototypes.

  • Design and improve on UI/UX solutions for procedural tools that align with (or help define) a cohesive internal design system.

  • Partner with Technical Art Directors and Engineers to balance backend capabilities and frontend usability.

  • Experiment with LLMs and AI-driven design methodologies to automate repetitive tasks and enhance the creative output of our teams.

  • Present research findings and design concepts to diverse audiences, advocating for the user while balancing project constraints.

Bonus if you have…

  • 1+ years of experience building UI design systems

  • 1+ years of experience using AI/LLMs to produce prototypes



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.