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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
209968
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 

At the heart of EA SPORTS is the FC franchise. EA SPORTS FC is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile. Innovation, passion, and teamwork are at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne, we're looking for the brightest talent, so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.

Ultimate Team is a mode within EA Sports FC that lets you build your dream squad, play matches to earn Coins, use the Transfer Market to buy and sell Player Items, and create your Ultimate Team to make your mark on the pitch.

Behind the scenes, Ultimate Team is a live service with multiple platforms (console clients, PC, comp app, web app) working with online services to make the mode a success.

As our Games Software Engineer you will report to the team's Development Director. You will work on complex problems with Producers, Designers, Artists and other Engineers in domains including game mode logic, user interface, online, and tools. 

Responsibilities

  • Work with Server and Client engineers to establish, hook up and test end-to-end functionality.

  • Use and design REST based HTTP APIs.

  • Work with the game’s UI tech stack.

  • Design, implement, test, debug and maintain code for game features or components.

  • Architect and document technical designs for game technology and features. 

  • Measurably improve process and best practices to achieve targets.

  • Collaborate within and across teams of technical and non-technical game developers, locally or remotely.

Qualifications

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

  • 5+ years of experience in software development and can demonstrate good development practices.

  • Good grasp of the C++ programming language, best practices, and architectural considerations.

  • Good understanding of object-oriented design and online services (HTTP via REST).

  • Good debugging skills and familiarity with network programming and memory management.

  • Familiarity with the XML and JSON formats.

  • Experience with Visual Studio and source control systems.

  • Experience with Live Service Games is beneficial.

  • Strong Communication Skills and teamwork skills

  • Good Understanding of working with legacy code and legacy code risk mitigation



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.