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Informazioni generali

Località: Southam, Warwickshire, United Kingdom 
ID del ruolo
215420
Tipo di dipendente
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the world's most iconic entertainment brands, connecting hundreds of millions of players to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. Building on an incredible 30-year foundation, we are redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences that brings a global community of football fans closer to The World's Game.

Together, we are taking the world's largest football club to new heights - and this is just the beginning. With more opportunities than ever to create authentic, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and excitement to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC and welcome everyone to the club.

Role

As an Interactive Technical Artist, you will design and implement presentation-driven content for EA SPORTS FC, partnering with designers, engineers, and artists to bring engaging in-game experiences to life using proprietary tools and the Frostbite engine. This role is an initial 12-month fixed term contract and is Hybrid based, working 3 days at our Southam, UK, office.

Responsibilities

  • Work closely with the Design team to prototype and implement interactive gameplay experiences.

  • Use in-house tools to create and implement presentation content, including:

    • Character presentation and interaction.

    • Interactive cutscenes and cinematics.

    • Camera control and shot composition.

    • Gameplay and presentation triggers for cinematic and audio events.

  • Follow creative direction and reference material provided by producers, art directors, and game designers, translating the vision into high-quality in-game presentation.

  • Collaborate with multidisciplinary teams - including Art, Animation, Rendering, Gameplay, Audio, and UI - to define and implement presentation features.

  • Gather references, storyboard ideas, and present concepts back to the team while contributing to the overall creative vision.

  • Report progress to Technical Directors and Project Managers.

Qualifications

  • Understanding of cinematic presentation, including characters, cameras, dialogue delivery, and audio.

  • Experience working with in-game cinematic systems, including camera control, timing, sequencing, and event triggers.

  • Understanding of interactive cutscene logic and event-driven gameplay systems.

  • 2+ years of experience designing and implementing game content using game editing tools.

  • Familiarity with gameplay logic, conditional systems, in-game events, and object properties.

  • Understanding of the game development lifecycle, from concept through to final release.

  • Experience with game engines and 3D content creation software is a plus.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.