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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
210125
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Quality Verification
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

The ATOM team is responsible for building the future of AI for testing games. As ATOM’s Lead Machine Learning Scientist, reporting to the Director of AI for Quality Verification Services (QVS), you will drive execution and technical strategy for the business unit’s AI roadmap. Your mission is to discover and evaluate AI methods that increase the velocity and quality of next generation interactive experiences. You will determine and fulfill high-impact research targets and help craft a vision that helps bring EA’s games to life.


Your Responsibilities Include:


Execute the AI/ML technology roadmap. Work closely with the Director of AI to define and execute the RnD roadmap for next-generation game-testing solutions. Your applied research will involve areas such as agentic workflows, RL/IL agents, code quality evaluation, bug-prediction models, multi-modal foundation models and generative content evaluation. Your goal is to assess any relevant AI technology for product readiness, and your work will touch every game in the EA umbrella. 


Development Strategy. Play a key role in deciding which parts of the roadmap should be developed internally, which should be developed with the help of external partners and which should be licensed. You will have several senior technical staff to support you, and you will play a direct role in building the team further. You will also manage a significant compute budget to support your goals.


Inform the development of robust AI platforms. ATOM’s solutions will ultimately need to scale up to meet the needs of games across all of our studios. You will partner with other groups to inform them of what is required to scale these solutions as well as define governance for data pipelines, simulation environments, and telemetry-collection systems that fuel rapid experimentation and development.

Communicate outcomes. Work with the Development Director to communicate progress across the organization through reports, technical papers, demos, and prototypes that showcase improvements and help establish ATOM as an organizational leader in AI adoption.


Stay current. Regularly spend time in the literature and attend conferences to keep on top of advances in RL/IL, Computer Vision, and Natural Language Processing.


Build & mentor a high-impact team. Recruit, develop, and inspire top engineering talent and foster a collaborative, inclusive, and innovative culture that solves problems and provides value.

Collaborate across the studio ecosystem. Coordinate with QA leadership, other research groups, enterprise teams and core game-development teams to integrate AI testing tools and ensure solutions tightly match use cases.


Your Qualifications:


  • PhD in Computer Science, mathematics or related field

  • At least 8 years of experience working in basic and applied AI research

  • Strong programming skills and understanding of software engineering practices

  • Experience working with both research and engineering contexts

  • Experience putting ML models into production

  • Strong communication, interpersonal and writing skills

  • Experience leading a team of scientists or engineers



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.