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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Los Angeles - Chatsworth
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
210971
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

Apex Legends is looking for an intern to join the Live Art team - you will learn to develop highly polished visual designs and functional assets to drive our in-game commerce experience. Your primary focus will be on the creation of engaging player messaging, clean in-game store layouts, and other visual merchandising aspects in support of seasonal live content.

Qualifications...

  • You are currently enrolled in a Bachelor’s Degree granting program in a related field with an expected graduation date no earlier than December 2026.  

What You Will Do:

  • Work with the Lead Live Artist and other Live Artist team members to create, design, and implement visual assets that seamlessly fit in and expand the Apex Universe
  • Live Art focuses on in-game Store and Seasonal Events (including Battle Pass and LTMs), player-facing messaging, and other graphic support for the wider Experience Design team
  • Breadth of assets include icons, badges, stat trackers, background elements for events, and image composition for store images and player messaging
  • Also includes video editing 
  • Learn the internal tools for setting up/capturing in-game footage and generating high-quality renders of in-game assets, both for internal Live Art usage and for multi-departmental distribution
  • Develop a refined and dynamic sense of visual composition to set up and capture clean screenshots and videos
  • Base-level manipulation of Maya/Marmoset files for rendering

Ideally, You Will Have:

  • A strong interest in the gaming entertainment (console, PC, or mobile), consumer products, or advertising/ecommerce industry.   Not only as a player, but also as a developer with an interest in how marketing and merchandising can impact the player experience
  • A design portfolio with well-rounded examples of finished work and insight into your creative process
  • Solid understanding of graphic design principles, layout, composition/hierarchy, color, and lighting/compositing
  • Good mastery of the following Adobe programs:
  • Photoshop
  • Illustrator

Bonus If You Have:

  • Experience with the following programs:
  • After Effects (video/motion graphics)
  • Premiere Pro (video editing)
  • Maya (3D)
  • Marmoset (3D/lighting)


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.