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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
213889
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Frostbite is EA’s proprietary game engine, powering many of our leading titles across EA SPORTS, Battlefield, and more. We develop shared tools and technologies that connect and empower creators throughout EA. On Frostbite, you’ll collaborate with accomplished teams and contribute to the foundation that enables the creation of immersive, high-quality games for players worldwide.

 

About the role

Reporting to the Development Director, you will drive quality including bug management and quality initiatives for the Frostbite engineering team you are embedded in. Working alongside QA leaders, you will continuously improve quality practices, share expertise, and advocate for strong quality standards across the engineering organization. This is a hybrid role based in Stockholm.

 

The Team

The Embedded QA role within the Rendering Frontend supports the Environments and VFX cells by providing testing, verification, and quality support to a distributed engineering team across Sweden, Germany, the UK, and Canada.

 

Responsibilities:

  • You'll create testing strategies, including authoring comprehensive test cases for our product features, and spot automation opportunities.
  • You'll plan on the testing of new features in close collaboration with the development team.
  • You'll triage Bugs (Are they assigned correctly? Is the bug valid and reproducible?)
  • You'll proactively identify and lead improvements in QA processes for the teams you are embedded into.

 

Requirements:

  • 3+ years Quality Assurance experience.
  • Experience working with distributed teams.
  • Familiarity with Jira or other project tracking solutions for managing quality data and reporting.
  • Familiarity with source control and development tools (e.g., Perforce, Visual Studio).


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.