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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
212007
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Quality Verification
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world. We are looking for a Software Engineer to join the tools development and automation team supporting BioWare, Motive, Maxis, Full Circle.

This Software Engineer role in the Software Quality organization works with Quality Assurance and Game Development teams to create tools and technical strategies. Our goal is to improve automation infrastructure and increase efficiencies in the Game Development and QA processes.

Your expertise in managing distributed, complex environments will be vital as you focus on service observability, alerting, operational security while ensuring uninterrupted experiences at scale.

You will work with multiple existing systems, some developer here, some developed externally. This will require collaborating with lots of different teams within EA. You will report into the Technical Director.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry!

Responsibilities

  • Operate and maintain tools, ensuring exceptional uptime, secure environments.

  • First responder and driving continuous improvement based on root cause analysis.

  • Develop AI, automation frameworks, tools, engine components and processes used across studios.

  • Collaborate closely with engineering, operations and product teams to track, analyze and enhance quality, reliability and scalability of our services.

  • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

  • Create clear documentation to support workflow processes.

  • Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider and propose and apply your creative or technical solutions.

Qualifications

  • 5+ year experience in managing distributed, scalable and resilient high-performing systems

  • C#/.NET experience (C++ an asset)

  • Experience implementing data and infrastructure security best practices.

  • Experience with container workload technologies such as Kubernetes, Helm and Docker.

  • Experience with several DevOps tools and methodologies.

  • Experience with monitoring/observability systems such as Prometheus, Grafana and/or Datadog.

  • Experience with continuous integration and delivery, using pipeline automation systems such as Jenkins, GitLab and GitHub.

  • Experience working on game engines like Unreal or large commercial game engines.

  • Experience working on an agile team to deliver technology.

  • Ability to work effectively in a collaborative team environment and communicate complex technical concepts clearly to non-technical teams.

  • Bachelor's degree in Computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.

  • Experience with cloud native and container infrastructure an asset

  • Experience with AI frameworks such as TensorFlow or PyTorch an asset



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.