Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
ID del ruolo
214263
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Mobile - Playdemic
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Senior Game Product Manager

Playdemic

Founded in 2010, Playdemic is a BAFTA Award winning developer and publisher of mobile games, focused on creating fun and engaging, free-to-play game services for iOS and Android, including the global smash hit, Golf Clash.

Our culture and values place great emphasis upon open communication, autonomy and empowerment. We believe in encouraging people to be the best they can be and giving them the tools to achieve their goals. Innovation and creative risk taking is encouraged, whilst maintaining developments meeting the needs of the business. Our flat and transparent approach to decision making creates a shared culture of success.

We are committed to constantly improving our working practices and collective knowledge through training and support.


Responsibilities:

● Study the game economy, player motivations and player journey to identify and

promote opportunities that drive additive revenue, increased engagement and

facilitate user acquisition.

● Work closely with the Data Science and Design teams to bring a higher-level

perspective, facilitating and driving ideas that are focused on elevating specific KPIs.

● Estimate the potential impact of proposed features and game updates on KPIs, to

inform development prioritization.

● Own and run targeted campaign and testing strategies that drive a more customized

player experience, and improvements to KPIs.

● Track and develop an expert level understanding of gaming market trends and

insights.

● Develop and implement game health review cycles that carefully consider internal

and external feedback as well as key product metrics to continually improve the

Product.

Qualifications:

● Minimum of 5 years of Product Management, Game Design, Data Science or Business

Performance experience required in a mobile and/or console games context. .

● Self-motivated team player that brings excitement and enthusiasm to work each

day.

● Strong analytical skills and experience with data driven product design and decision

making.

● Sound and proven ability in using and understanding in-game trends using data

insights to impact top line KPIs.

● Strong communication and writing skills, with experience preparing and presenting

decks to various stakeholders.

● Excellent organizational skills, with the ability to juggle priorities and projects.

● The ability to work in a fast-paced AGILE development environment.

Experienced in:

○ Successful live service mobile and/or console games having delivered and

maintained at least one product through the product life cycle.

○ Designing content, campaigns and features that maximize acquisition,

engagement, and monetization throughout the product life cycle.

○ Obtaining insights and developing strategies through analytical metrics

driven analysis and design experimentation.





Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.