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Informazioni generali

Località: Redwood City, California, United States of America 
  • Sede: Los Angeles - Del Rey
  • Stato: California
  • Paese: United States of America

  • Sede: Kirkland
  • Stato: Washington
  • Paese: United States of America

  • Sede: Vancouver
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada


ID del ruolo
213724
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Mobile - Capital Games
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Location: (Hybrid)

Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Lead Game Product Manager (Star Wars: Galaxy of Heroes)

Workplace Type: Hybrid (Redwood Shores, CA)
Reporting To: Director of Product, Capital Games

Capital Games
Capital Games is the Sacramento-based studio behind Star Wars: Galaxy of Heroes, one of the longest-running and most successful mobile live service RPGs. With over 150M downloads worldwide and a passionate global player community, Galaxy of Heroes continues to thrive ten years after launch. Looking ahead, Capital Games is also incubating new titles to expand our portfolio and shape the future of EA Mobile. 


Responsibilities

  • Define a feature roadmap that aligns with growth targets and keeps pace with market best practices

  • Build LTV, conversion, and demand forecasts to inform feature prioritization

  • Model price elasticity, offer mix, and virtual currency flows.

  • Partner with design to balance economy sinks, sources, and player fairness.

  • Mentor junior product managers in feature and systems design

  • Partner with analytics on feature and systems deep dives that inform actionable improvements to product

Required Qualifications

  • 5+ years product management in F2P mobile or live service games.

  • Experience designing, scoping and shipping multiple feature sets that drove measurable revenue performance on a F2P mobile game 

    • Experience bringing a new mobile f2p title to market is a plus

  • Experience designing, implementing, and balancing battle passes, storefronts, live events and in-game economy systems.

  • Experience building LTV models, revenue forecasts, or elasticity analyses.

  • Proficiency with SQL and BI tools (e.g., Looker, Tableau).

  • Experience designing free-to-play progression and cosmetic monetization systems.

  • Experience managing and mentoring associate, up to, senior level product managers

Core Skills and Experience

  • Systems thinking across progression, engagement, and revenue loops.

  • Hands on balance and tuning experience on a F2P mobile economy

  • Experience running large-scale experiments and interpreting results.

  • Ability to align player experience with commercial outcomes and strategy

  • Cross-functional leadership across design, engineering, analytics, and marketing







Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.