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Informazioni generali

Località: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sede: Kirkland
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede:
  • Stato:
  • Paese:


ID del ruolo
207407
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Central Mobile Team
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

WE WANT YOUR BRAINS… PopCap is looking for brainy and skillful people with a passion for making the world’s best games. What’s in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and lots of great perks. It takes big, delicious brains to make award-winning titles like Plants vs. Zombies that delight millions of players around the world every day. Are you up for the challenge?


We are looking for an Senior Outsourcing Artist to join us and help continue delivering a long-running and beloved IP to our players, Plants vs. Zombies! This artist will report to the Art Director and work on an upcoming Plants vs. Zombies mobile title. You will rapidly develop concepts to drive the creation of best-in-class visuals, bringing the world of Plants vs. Zombies to life. You have experience in art creation and leadership for mobile games with an eye for industry trends. 


Responsibilities


  • Provide feedback, direction, and some approvals for character and environment art assigned to outsource teams. 
  • Work with the Art Director and Senior Concept artist to establish visual targets for content handled by outsourcers and communicate these targets.
  • Collaborate with art and design teams to prepare and organize reference material, written creative briefs, miro/mood boards, and any other material they need to produce at quality and scope.
  • Collaborate in building and maintaining our art and asset pipelines to effectively review assets, solve and anticipate problems, and communicate feedback.
  • Act as the connective tissue between the internal and external art teams, flagging risks and opportunities for process improvement.
  • Work with DDs to schedule delivery of internal reviews of external work. 
  • Contribute to PopCap’s Art team culture of learning and accountability


Qualifications

  • Must have 3+ experience working as a game artist on a game with live-ops - games with a similar cartoony aesthetic and irreverent tone are preferred. 
  • At least 2 years of experience in scheduling, planning and workload distribution, with a focus on remote teams and collaborating with external partners. 
  • Good understanding of development best practices, production life cycle, tools, and pipelines across multiple art disciplines (2d, 3d, animation, etc.)
  • Experience in Jira/JaaS and Excel/GSheet
  • Experience with Creative production management software such as ShotGrid, 
  • Great interpersonal communication skills with an ability to successfully partner across and at all levels of a team and organization.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.