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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Vancouver - Great Northern Way
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada


ID del ruolo
212117
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

As a Senior Software Engineer on our Foundations team, you will design, build, and maintain technology that enables the team to create engaging gameplay and fantastic experiences for Apex Legends. You will work closely with other Engineers, Design, Art, Animation, and Audio to gather requirements, design, implement, test, optimize and enhance features and toolchain support for those features. You will have an opportunity to work on a wide variety of systems, including collision, physics, audio, low-level OS and hardware support, common libraries, data packaging, memory management, asset management, scripting language support, user input, debugging and profiling support, general game simulation management, rendering support, and many others.


Responsibilities

  • Work closely with other engineers to understand and solve complex architectural issues

  • Capable of owning major, cross cutting technical initiatives and driving them to completion

  • Optimize code, data, and bandwidth to improve both memory consumption and execution speed

  • Proactively identify issues and fix bugs

  • Work with EA Central Tech, Microsoft, Sony, Nintendo and others to integrate their systems into Apex Legends

  • Mentor other engineers with a broad range of experience and seniority


Requirements

  • Passion for making and playing games.

  • Excellent C/C++ skills.

  • 10+ years experience in game development as an engineer

  • Shipped at least one AAA title

  • Experience with large code bases and optimizing code, data, and bandwidth to improve both memory consumption and execution speed

  • Excellent math skills with an emphasis on 3D math.

  • Excellent understanding of computation and evidence-based optimization

  • Engineering experience working with consoles (Sony/Nintendo/Microsoft)

  • Engineering experience working with Windows PC ( Microsoft/Steam/Origin)


Nice to Have

  • Degree - Bachelor's CS/Math or higher preferred. ( Or Equivalent work exp)

  • Experience with PS5, XBSX (XB5) console generation

  • Familiarity with functional programming

  • Linux debugging experience

  • Console programming experience on a multiplayer AAA game

  • Solid foundation in TCP and UDP networking

  • Prior professional experience as a respected engineer on a game team

  • Comfortable in/with Windows, Linux, Perforce, Visual Studio, curl, PHP, LUA/Squirrel

If all this excites you, then we want to talk to you. Don't let doubt deter you! We are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply. We will get back to you once we have a chance to review.





Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.