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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
209490
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As part of Sport Tech, the Technical Art Team helps push visual boundaries and experiences for our players. We invest in future technologies, shared tooling, and production workflows. We combine creativity and imagination with technical expertise. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to work every day.

Your Responsibilities:

As a Senior Technical Artist - Frostbite Engine, your mission is to lead, design, and implement efficient, high-quality content production workflows, technologies, and visuals for our SPORTS Shared Initiatives, working on the frontier of content creation. As a contributor, you are an expert in the Technical Art field, with main responsibilities including developing content workflows and solutions in game engine, systems, optimizations, integrations with other production systems, and scripting game engine tools.

Senior Technical Artists are expected to assume ownership over assigned areas - understanding requirements, developing solutions or prototypes, and resolving any technical issues that arise during development. You will partner with other Technical Artists and Artists on the team, as well as collaborate with the game teams and other Sports Tech central teams.  You can be from an Art, Design, Mathematics, Engineering or Computer Science background; however, you must demonstrate a comfort level in working with both art and science. 

Your Qualifications:

  • At least 6+ years of cinematic/games production experience.

  • A bachelor's degree (or equivalent) in a related field.

  • Effective at communicating with different audiences: artists, engineers, and managers.

  • Proficient scripting/programming in Python, C#, or other game engine scripting environments.

  • Expert knowledge of 2D and 3D art packages such as Maya, Photoshop, and Houdini. Substance Designer is a bonus.

  • A solutions provider, especially as it pertains to developing techniques to meet quality targets within technical constraints.

  • Experience with asset optimization challenges/techniques, especially in game engines.

  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations.

  • A Passion for Games!



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.