Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Montreal, Quebec, Canada 
ID del ruolo
211239
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Motive Montreal
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.


Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

 

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Composed of world-class studios across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect – all powered by the Foundational Tech team – we are building a connected Battlefield universe filled with immersive experiences.


 
Our Values: We believe in an honest and transparent environment, where developers grow in our crafts. We value bold risk-taking followed by excellence through iteration. We seek developers with diverse experiences who will enrich our studio creativity.
 
 We are looking for an engineer like you to join our team who has experience understanding technical changes and debugging and diagnosing issues across projects and code branches. Ideally you also enjoy building tools to help improve workflows. You will work with engineers, production, technical directors and QA to ensure development stability.

Additionally, this job is open to remote work and will report to an Engineering Line Manager based in Austin, Texas and work within our Systems Engineering Team.
 
Requirements:

  • 3+ years of programming experience
  • Knowledge of C++ and CI solutions, perforce and build systems
  • Experience analyzing and debugging the source of an issue across projects and branches
  • Comfortable relaying information with diverse departments such as production, QA and leadership teams on build status and known issues; including across time zones
  • Bonus - familiarity with C#, Jenkins
     
     

Benefits
We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, 401k with company match, and of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives on creativity and individuality. 
 
Next Steps
 
As part of the application process we might ask you to perform a practical work test. Apply online with a resume.

#FlexibleWork

 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.