Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Bucharest, Romania 
ID del ruolo
213789
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivalled authenticity.

 With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.

 

The Role: As a Software Engineer on Career Mode, you’ll help build and evolve one of the most played experiences in the game. You’ll work on the technology, tools, and frameworks that power Career and Tournament modes, and you’ll contribute to new features shipped each year.

 

You will report to the Development Director and work with your Technical Lead to estimate, build, and improve projects. Together with a talented team of +20 engineers, you will work on the technology, tools, and pipelines that form the foundation of our game features, C++ based backend functionality, UI framework and components, content and localization pipelines, content creation tools, and more. You will also develop the game features that are common across teams, including features such as player customization, team management, settings and accessibility

 

Responsibilities:

   Implementation of new features or new additions to existing features within Career Manager, Career Player and all types of Tournament modes

   Troubleshoot and fix any issues that may arise

   You will manage your piece of feature/ sub-feature. This often means you will be in charge of implementing the BE logic, game flows, and UI screen, plus any UI custom components that are required.

   You contribute to gathering requirements and writing technical functional design specifications. Propose tech solutions for low to medium-complexity features and discuss them with the team lead.

   You will monitor performance and Career Mode stability impact from your changes and address any issues that may arise. You will investigate complex and hard to debug issues and provide tech solutions for addressing them.

   You will report your progress to the Career Mode’s lead and team manager.

   You will be part of a dynamic team focused on bringing high-quality features, tools and frameworks that form the foundation of the Career and Tournament modes along with developing new features every year.

 

Qualifications:

   Object-oriented programming experience of OO design principles

   3+ years’ experience in C++ software development

   Experience to quickly understand high-complexity existing and unfamiliar code and modify it.

   Experience to adapt to existing multiple coding styles

   Ability to embrace challenges and find creative ways to overcome them

   Experience in C# and open-minded to learning new tech.

Nice to have:

   Experience in UI technologies (Qt, Unity or Unreal UI frameworks).

   Familiarity with scripting languages (Python, Lua), C# and SQL.

   Experience working within an agile team.

   Experience working with Microsoft, Sony, or Nintendo game consoles.

   Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

 





Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.