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Informazioni generali

Località: Bucharest, Romania 
ID del ruolo
211518
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Building on an incredible 30-year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club!


The Role:


The FC Developer Experience team focuses on systematic and scalable improvements in core developer efficiency. 


In this role you will join our engineering group and partner cross functionally with teams within FC and Frostbite to optimize workflows, drive adoption of internal tooling and automation, identify and remove process bottlenecks, and promote engineering best practices that improve velocity, quality, and developer satisfaction across all FC development.


Your responsibilities:

  • Build and integrate systems that provide insights into developer workflow bottlenecks and help define metrics for tracking developer efficiency and satisfaction. 

  • Develop tools and processes that improve the performance of our Continuous Integration based developer feedback loop.

  • Evaluate and drive adoption of code quality and software quality development tools. Examples include static and dynamic code analysis, code coverage and automated testing.

  • Research application of AI driven development tools into FC’s development workflows.

  • Partner with stakeholders across the development team to identify pain points in their workflows and solutions to address them.


Required skills and qualifications:

  • BS in Computer Science, Mathematics or related field, or equivalent professional experience.

  • Strong analytical and problem solving skills.

  • Solid programming fundamentals and proficiency with C++ and Python.

  • Experience with usage or deployment of Continuous Integration automation frameworks.

  • Professional experience with using centralized version control systems.

  • Good understanding of end to end software development cycle and proven experience in building, productizing and maintaining software applications.


Preferred qualifications:

  • Experience with using and maintaining build systems on large code bases.

  • Experience working with game engines and associated game development tools.

  • Familiar in working with large amounts of data and the associate tooling to ingest, process and aggregate it.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.